using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
//接口
//1.接口是C#基于组件编程的重要部分
//2.接口使你能够在独立的代码段之间创建一致的行为契约(更面向对象、更灵活)
//3.接口基本上是一个抽象类,其中只声明了纯虚方法和C#成员
//4.接口中可以包含方法、特性、索引器和事件,但这些都不是在接口本身中实现的
//5.不能在接口成员(方法、事件、索引、属性)上指定访问修饰符
namespace InterfaceDemo
{
public delegate void testEvent();
interface IMy
{
int testProperty { get; set; }
event testEvent Changed;
string this[int index] { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
转载于:https://www.cnblogs.com/Joetao/articles/1984485.html