给你坐标最大为n,边数为m的无向边,输入m条,为x->y,长度为k
求起点(st)到终点(ed)的最短路径
dij()算法分析:
有三个数组,d[]用于记录最短路径,mp用于存储边,vis[]用于标记(标记过的点为已经计算出最短路径的点)
先重置vis[]
在对起点可以一次到达的位置载入到d[]中
设置d[0]=0(起点到起点自然为0)
标记vis[0]
寻找离起点最近的点(且没有被标记过的),然后标记它(已经求出最短距离)
然后更新其它与这个最近点有关的点
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define inf 0x3f3f3f
using namespace std;
int n,st,ed,d,v;
int mp[201][201];
int vis[201],dis[201];
void dij()///广度优先搜索思想
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int i=1;i<=n;i++)///初始化原始路径(起始位置可以一次到达的点的距离)
dis[i]=mp[st][i];
dis[st]=0;
vis[st]=1;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int mins=inf;
for(int j=1;j<=n;j++)///用于寻找最近(小)的点且没有标记过的点
{
if(mins>=dis[j]&&!vis[j])
v=j,mins=dis[j];
}
vis[v]=1; ///对该点进行标记(已经是最短距离)
for(int k=1;k<=n;k++)///更新其他点的最短距离(当前)
if(!vis[k])
dis[k]=min(dis[k],dis[v]+mp[v][k]);
}
if(dis[ed]>=inf) printf("-1\n");
else printf("%d\n",dis[ed]);
}
int main()
{
while(scanf("%d",&n)&&n!=0)
{
memset(mp,inf,sizeof(mp));
memset(dis,0,sizeof(dis));
scanf("%d%d",&st,&ed);
dij();
}
return 0;
}
堆优化代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define inf 0x3f3f3f3f
#define maxn 1024
using namespace std;
struct node
{
int to,dis;
node (int a,int b){to=a,dis=b;}
friend bool operator <(node a,node b)
{
if(a.dis==b.dis) return a.to<b.to;
return a.dis>b.dis;
}
};
vector<node> mp[maxn];
int dis[maxn],vis[maxn];
int n,m,st,ed;
void Dijkstra()
{
memset(dis,inf,sizeof(dis));
dis[st]=0;
priority_queue<node> que;
que.push(node(st,dis[st]));
while(!que.empty())
{
node x=que.top();
que.pop();
for(int i=0;i<mp[x.to].size();i++)
{
node y=mp[x.to][i];
if(dis[y.to]>x.dis+y.dis)
{
dis[y.to]=x.dis+y.dis;
que.push(node(y.to,dis[y.to]));
}
}
}
if(dis[ed]<inf)
printf("%d\n",dis[ed]);
else printf("-1\n");
}
int main()
{
int a,b,d;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
for(int i=0;i<=n;i++)
mp[i].clear();
while(m--)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&d);
mp[a].push_back(node(b,d));
mp[b].push_back(node(a,d));//反路不一定通,可能是有向图
}
scanf("%d%d",&st,&ed);
Dijkstra();
}
return 0;
: