关于 gstreamer 和 webrtc 的结合,有点小突破

本文介绍了一种利用GStreamer框架实现视频监控和直播服务的方法。通过gst-inspector进行对象自省属性探测,gst-launcher进行管道试验,并最终用C实现管道逻辑源码。针对实时双人视频通话或多人会议场景,作者建议采用基于客户端的JS控制。

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今天让我找到了 gstreamer 的一个牛叉的杀手锏,脑海中马上想到了一个大致的框架和方案计划,用 gst-inspector 先进行对象自省属性探测,然后祭出 gst-launcher 大刀进行管道试验,最后用 c 实现管道逻辑源码,就可以实现基于 webrtc 的视频监控和直播服务。实时双人视频通话或多人会议,在对多项技术进行反复考虑和对比后,从使用体验角度出发,个人认为还是用基于客户端的js控制会更合适。

转载于:https://www.cnblogs.com/cyberniuniu/p/7220396.html

### 使用 GStreamerWebRTC 源拉取媒体流 为了通过 GStreamer 实现从 WebRTC 源拉取媒体流,通常会涉及到使用 `webrtcbin` 插件来处理 WebRTC 协议中的信令、ICE 候选交换以及 DTLS SRTP 的设置。下面是一个基本的例子说明如何配置 GStreamer 来接来自另一个设备或服务的 WebRTC 流。 #### 创建一个简单的管道用于接 WebRTC 流 ```bash gst-launch-1.0 webrtcbin name=recvonly bundle-policy=max-bundle stun-server=stun://stun.l.google.com:19302 \ ! queue ! decodebin ! autovideosink \ recvonly.recv_rtp_src_0 ! rtpjitterbuffer ! rtph264depay ! h264parse ! avdec_h264 \ recvonly.recv_rtcp_sink_0 ``` 此命令创建了一个名为 `recvonly` 的 WebRTC 组件实例,并指定了 STUN 服务器地址以便于 NAT 穿透[^1]。该脚本还设置了视频解码器链路以处理接到的数据包并将其渲染到屏幕上的窗口中。 对于音频部分,则可以根据需求添加类似的 RTP/RTCP 处理路径: ```bash ... ! queue ! decodebin ! autoaudiosink \ recvonly.recv_rtp_src_1 ! rtpjitterbuffer ! rtpopusdepay ! opusdec \ recvonly.recv_rtcp_sink_1 ... ``` 这里假设发送方正在传输 H.264 编码的视频 Opus 编码的声音;如果编码方式不同,请相应调整解封装器 (`rtph264depay`, `rtpopusdepay`) 及其后的解析与解码组件。 需要注意的是,在实际应用中还需要完成 SDP 提供者之间的协商过程(即 Offer / Answer),这可以通过编程接口或者手动指定的方式来进行。此外,ICE 候选也需要被集并与远端共享,从而建立有效的连接通道[^3]。
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