多态

        多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为。

现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。

多态的要点:

1.多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)

2.多态的存在要有三个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象。

3.父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。

package cn.f;

public class TestPolym {
    public static void main(String args[]) {
        Animal a=new Animal();
        Dog d=new Dog();
        Cat c=new Cat();
        animalCry(a);
        animalCry(d);
        animalCry(c);
    }
    static void animalCry(Animal a) {      //父类引用指向子类对象
        a.shout();
    }

}
class Animal{
    public void shout() {
        System.out.println("叫了一声");
    }
}
class Dog extends Animal{
    public void shout() {
        System.out.println("汪汪汪");
    }
}
class Cat extends Animal{
    public void shout() {
        System.out.println("喵喵喵");
    }
}

 多态的内存分析

抽象类(abstract)

package cn.aa;

public abstract class Animal {
    public abstract void run();                  //抽象方法的意义在于:将方法的设计和方法的实现分离了!
    public Animal() {
        System.out.println("创造一个动物");
    }
}
class Cat extends Animal{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("喵喵喵");
        
    }
    public void breath() {
        System.out.println("嘘");
        
    }
    
    
}
class Dog extends Animal{
    public void run() {
        System.out.println("汪汪汪");
    }
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ssxblog/p/11183217.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值