Lafortune Paper In RenderMan

本文对比了使用LafortuneBRDF与内置matte材质(Lambert)渲染纸张的效果。实验中,作者将Ka设为0,Kd设为1.0,并在没有Specular项的情况下进行了测试。通过3Delight和Maya8.5,实现了无版权问题的渲染,尽管缺少阴影使结果看起来有些奇怪。LafortuneBRDF显示了更强烈的Fresnel效果。
简单的尝试了下用Lafortune BRDF渲染纸张。为了公平起见统一把Ka设为0,Kd设为1.0,没有Specular项。使用3Delight的免费Licence和学习版maya 8.5,所以没有版权问题,但没有出阴影,所以看起来比较奇怪。效果对比如下:
左边是用内建matte材质,也就是Lambert,右边的就是Lafortune了,使用了2个lobe。右边的Fresnel效果更加的强烈。

转载于:https://www.cnblogs.com/Jedimaster/archive/2008/02/28/1085374.html

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