C#: string与byte[]互转

本文介绍了如何在Unity3D中使用C#进行网络通信,重点在于将字符串转换为字节以便传输,以及接收到字节后如何将其转换回字符串。提供了基于ASCII编码的转换函数,并提及了根据不同需求选择不同编码的方法。

用C#传输字符串,比如在Unity3D中做网络通信,字符串string需要转为byte[]才能够传输。同样,收到的byte[]要转为string才能使用。这里提供一种根据编码简单转换方法:

static public byte[] GetBytes(string str)
{
    return Encoding.ASCII.GetBytes(str.ToCharArray());
}

static public string GetString(byte[] bytes)
{
    return Encoding.ASCII.GetString(bytes);
}

 

如果需要用其它编码方法,可以通过Encoding.GetEncoding("xx")或者Encoding.Unicode/ASCII/UTF8 等 Encoding实例类来替换ASCII编解码器。

转载于:https://www.cnblogs.com/codingmylife/archive/2013/05/31/3110294.html

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