love2d教程19--背包修正

本文介绍了一种基于Love2D的游戏背包系统实现方法。通过自定义SelectBox选择框、Equip装备类及BagBox包围盒等组件,实现了装备的选择、交换、添加、删除等功能,并详细解释了各部分的设计思路。

之前写过一篇背包的文章,不过有很多功能没完善,后来又修改了一下,效果如上图:

下面我说一下思路:

首先模仿loveframe创建一个自定义类,selectbox选择框,可以移动并返回每次停留的id,以及选中的id,交换的id。

再创建一个equip装备类,装备类保存装备的名称、描述、属性。

最后创建一个包围盒bagbox,它把frame、imagebutton、panel、text、selectbox组合起来,imagebutton的

图片使用equip里的图片,text的文字使用equip的属性。

 

按键说名:s选择交换(第一次选择,第二次交换)、a添加、d删除、q隐藏。

代码不贴了,下载地址

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xdao/archive/2013/03/20/love2d-tutor19fix.html

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