Flash MX 2004 中的文本遮罩

本文探讨了FlashPlayer早期版本中动态文本与静态文本的遮罩问题,并提供了在新版本中解决这一问题的方法。同时,文章还详细分析了旋转、缩放、倾斜等操作对遮罩效果的影响。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >






动态文本和部分静态文本(使用设备字体)在Flash Player r6.0.47.0以前的版本中是不能遮罩的,新版本部分解决了这个问题。如图:


需要注意的是:1.时间线上的mask不起作用,还是老样子,不显示; 只支持用as的setMask2.setMask的用法: myText.setMask(myMaskArea);myText:文本框所在的mc;myMaskArea:遮罩区域所在的mc;注意: 顺序不能颠倒!3.文本和遮罩区域在场景中的上下关系无所谓
再来看一看对文本的一些处理会有什么结果
旋转


缩放(水平压缩)


缩放(等比例)


倾斜


给mc一个透明度


旋转上面的遮罩!


这时候Flash遮罩的范围比较奇怪了,它是按照遮罩物(蓝色部分)的矩形框遮罩的,而不是遮罩物本身的形状!
结论是:1.倾斜、旋转将会使文字无法正常显示,导致遮罩失效,而缩放则不会,但是对字体大小会有影响2.仍然不支持alpha,无论是使mc透明,还是用color mixer直接修改,甚至用as更改alpha值也是一样3.遮罩范围是按照遮罩物的矩形边框计算的
  

转载于:https://www.cnblogs.com/jiayuan/archive/2012/02/14/2350727.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值