【物联网智能网关-05】扫描键盘编程设计

本文详细介绍了STM32F207平台下,如何通过扫描键盘和中断方式实现WPF程序的按键输入。包括程序实现细节、问题点分析以及解决方案,最后通过实际运行视频展示应用效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

.NET Micro Framework模拟器提供了5个模拟按键(上、下、左、右和确认按键),所以一般.NET MF开发板也只需要提供5个按键就可以了,而这5个键,也是直接和CPU的pin脚相连,用GPIO的输入相关的函数就可以操作了,使用非常简单。

但是对一些特殊的应用,如一些.NET Micro Framework教育箱或一些工业实际用的系统,5个按键显然太少了点。但是如果需要十几个按键,如果直连芯片pin脚,显然占用的资源比较多了,也会导致其它的功能无法使用了,这时候最常用的就是扫描键盘了。

 

上述扫描键盘的原理图应该是最简单的一种了,复杂一点的,在行或列上,通过一个上拉电阻接VCC。这样,我们只需要8个pin脚,就可以获取16个按键的信息了。

一般实现的思路也比较简单:就是把行(或列)接芯片输出pin脚,把列(或行)接芯片输入pin脚,输出pin脚依次输出低(或高,需要看电路中接的上拉还是下拉电阻)电平,然后检查输入pin脚的电平变化。如果有变化,那么就说明,该列和该行的按键被按下了。

往往这个判断就放在while循环或线程里,不断的去运行。对一些单片而言,如果实现的功能单一,这样做也无可厚非,但是对一个系统平台来说,如果也这样做,显然对系统的资源占用还是比较厉害的。

所以最好的办法还是要采用中断的方式,平时的时候不去判断,靠中断触发,一旦中断触发了,然后再启动一轮判断,确定是哪一个按键被按下了。

1、扫描方式实现按键获取

public class ScanKeypad

    {

        public event NativeEventHandler OnInterrupt;

 

        OutputPort[] rows = null;

        InputPort[] cols = null;

        public ScanKeypad(Cpu.Pin[] Output_Pins, Cpu.Pin[] Input_Pins)

        {

            rows = new OutputPort[] { new OutputPort(Output_Pins[0], false), new OutputPort(Output_Pins[1], false), new OutputPort(Output_Pins[2], false), new OutputPort(Output_Pins[3], false) };

            cols = new InputPort[] { new InputPort(Input_Pins[0], true, Port.ResistorMode.PullUp), new InputPort(Input_Pins[1], true, Port.ResistorMode.PullUp), new InputPort(Input_Pins[2], true, Port.ResistorMode.PullUp), new InputPort(Input_Pins[3], true, Port.ResistorMode.PullUp) };

 

            Thread threadKeypad = new Thread(new ThreadStart(KeypadScan));

            threadKeypad.Start();

        }

 

        void KeypadScan()

        {

            int key = -1, oldKey = -1;

            while (true)

            {

                key = -1;

                for (int i = 0; i < rows.Length; i++)

                {

                    rows[i].Write(false);

                    for (int j = 0; j < cols.Length; j++)

                    {

                        if (!cols[j].Read())

                        {

                            key = i * rows.Length + j;

                            break;

                        }

                    }

                    rows[i].Write(true);

                    if (key > -1) break;

                }

                if (key > -1 && key != oldKey)

                {

                    if (OnInterrupt != null) OnInterrupt((uint)key, 1, DateTime.Now);

                    oldKey = key;

                }

                else if (oldKey > -1 && key == -1)

                {

                    if (OnInterrupt != null) OnInterrupt((uint)oldKey, 0, DateTime.Now);

                    oldKey = -1;

                }

                Thread.Sleep(100);

            }

        }

    }

 

2、中断方式实现按键获取

public class InterruptKeypad

    {

        public event NativeEventHandler OnInterrupt;

 

        OutputPort[] rows = null;

        InterruptPort[] cols = null;

        Cpu.Pin[] Pins = null;

        uint key = 0;

        public InterruptKeypad(Cpu.Pin[] Output_Pins, Cpu.Pin[] Input_Pins)

        {

            rows = new OutputPort[] { new OutputPort(Output_Pins[0], false), new OutputPort(Output_Pins[1], false), new OutputPort(Output_Pins[2], false), new OutputPort(Output_Pins[3], false) };

            cols = new InterruptPort[Input_Pins.Length];

            Pins = Input_Pins;

            for (int i = 0; i < Input_Pins.Length; i++)

            {

                cols[i] = new InterruptPort(Input_Pins[i], true, Port.ResistorMode.PullUp, Port.InterruptMode.InterruptEdgeBoth);

                cols[i].OnInterrupt += new NativeEventHandler(InterruptKeypad_OnInterrupt);

            }

        }

 

        private uint GetPinIndex(uint pin)

        {

            for (uint i = 0; i < Pins.Length; i++)

            {

                if (pin == (uint)Pins[i]) return i;

            }

            return 0;

        }

 

        void InterruptKeypad_OnInterrupt(uint data1, uint data2, DateTime time)

        {

            if (data2 == 1)

            {

                for (int i = 0; i < cols.Length; i++)

                {

                    cols[i].OnInterrupt -= new NativeEventHandler(InterruptKeypad_OnInterrupt);

                }

                //--

                uint col = GetPinIndex(data1);

                for (int i = 0; i < rows.Length; i++)

                {

                    rows[i].Write(true);

                    if (cols[col].Read())

                    {

                        key = (uint)(i * rows.Length + col);

                        Thread threadKeypad = new Thread(new ThreadStart(KeypadRun));

                        threadKeypad.Start();

                        break;

                    }

                }

                //--

                for (int i = 0; i < rows.Length; i++) rows[i].Write(false);

                for (int i = 0; i < cols.Length; i++)

                {

                    cols[i].OnInterrupt += new NativeEventHandler(InterruptKeypad_OnInterrupt);

                }

            }

        }

 

        void KeypadRun()

        {

            OnInterrupt(key, 1, DateTime.Now);

            OnInterrupt(key, 0, DateTime.Now);

        }

    }

 

注意,中断方式中,触发事件必须放在线程里执行,否则会有问题(如果在Winform中使用,最好不用线程,而用winfrom提供的timer,否则就无法直接操作UI了,那就必须用委托方式了,和windows上的编程类似)。

问题点1由于我们采用的键盘并没有加上拉(或下拉)电阻电路,在最初做这个程序的时候,InputPort(Input_Pins[1], true, Port.ResistorMode.PullUp),最后一个参数,底层并没有实现内部上拉,下拉和悬空功能,所以设置是无效的。这就造成了,在按钮没有按下时,输入pin脚的状态是未知的,有时候是1,有时候是0,程序是无法正确运行的。

此外STM32F103和STM32F207的GPIO寄存器差别很大,内部实现上拉、下拉的设置也是不同的。分别实现后,发现内部上拉正常,设置下拉效果不明显,pin脚的状态还是未知的。所以我们实现的程序都设置为上拉。

问题点2在实现中断方式的扫描键盘的代码的时候,发现PB6、PC0和PB1三个pin脚触发中断异常,但是在NativeSample层面又正常。目前没有发现这三个pin脚有何特别之处,此问题以后待查。所以如果采用中断方式,这三个pin脚不能使用。

以上两种方式都是在应用层面实现的,其实如果扫描键盘的pin脚固定,更好的方式可以在底层用C++实现,并且还可以把8个物理pin脚,虚拟出16个pin脚来,用法和物理的pin脚完全一样。

官方SimpleWPFApplication示例,是一个比较典型的WPF应用,但是需要5个按键才能操作,我们的紫藤207系统仅提供了一个物理按钮,所以是无法操作的。接上扫描键盘后,我们就有可能完整的演示这个示例了,不过由于我们使用的是扫描键盘,所以原程序无法使用,必须做如下修改才可以。

   

 public sealed class GPIOButtonInputProvider

    {

        public readonly Dispatcher Dispatcher;

        private DispatcherOperationCallback callback;

        private InputProviderSite site;

        private PresentationSource source;

 

        public GPIOButtonInputProvider(PresentationSource source)

        {

            this.source = source;

            site = InputManager.CurrentInputManager.RegisterInputProvider(this);

            callback = new DispatcherOperationCallback(delegate(object report)

            {

                InputReportArgs args = (InputReportArgs)report;

                return site.ReportInput(args.Device, args.Report);

            });

            Dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;

 

            Cpu.Pin[] Output_Pins = { (Cpu.Pin)GPIO_NAMES.PC8, (Cpu.Pin)GPIO_NAMES.PC9, (Cpu.Pin)GPIO_NAMES.PB7, (Cpu.Pin)GPIO_NAMES.PC2 };

            Cpu.Pin[] Input_Pins = { (Cpu.Pin)GPIO_NAMES.PC3, (Cpu.Pin)GPIO_NAMES.PA0, (Cpu.Pin)GPIO_NAMES.PA5, (Cpu.Pin)GPIO_NAMES.PA6 };

           

            InterruptKeypad key = new InterruptKeypad(Output_Pins, Input_Pins);

            key.OnInterrupt += new NativeEventHandler(key_OnInterrupt);

        }

 

        void key_OnInterrupt(uint data1, uint data2, DateTime time)

        {

            RawButtonActions action = (data2 != 0) ? RawButtonActions.ButtonUp : RawButtonActions.ButtonDown;

            RawButtonInputReport report = new RawButtonInputReport(source, time, GetButton(data1), action);

            Dispatcher.BeginInvoke(callback, new InputReportArgs(InputManager.CurrentInputManager.ButtonDevice, report));

        }

 

        Button GetButton(uint data)

        {

            switch (data)

            {

                case 2:

                    return Button.VK_UP;

                case 5:

                    return Button.VK_LEFT;

                case 6:

                    return Button.VK_SELECT;

                case 10:

                    return Button.VK_DOWN;

                case 7:

                    return Button.VK_RIGHT;

            }

            return Button.None;

        }

    }

 

把GpioButtonInputProvider.cs里面的程序这样修改后,就可以使用了。

效果图如下: 

实际运行视频链接如下:

 http://v.youku.com/v_show/id_XNDI3ODU4OTg4.html

 

从视频可以看出,STM32F207平台运行WPF程序还是蛮流畅的。

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下载地址:http://www.sky-walker.com.cn/MFRelease/Sample/ScanKey_WPFTest.rar     

MF简介:http://blog.youkuaiyun.com/yefanqiu/article/details/5711770

MF资料:http://www.sky-walker.com.cn/News.asp?Id=25

转载于:https://www.cnblogs.com/yefanqiu/archive/2012/07/15/2592855.html

以工业能源、资源计量和监测为背景,设计了一种基于和的工业 物联网网关设备。实现了多种协议的工业计量仪表的数据采集、本地存储和远传。本文 利用工业级微控制器芯片,通过引脚复用,实现了七路数据采集端口。 采用芯片加以有效的信号隔离、电源隔离措施,实现了串行端口到总 线的自动双工转换。 在网络传输方面,本文充分利用微控制器的以太网介质接入层控制器,通过 接口连接芯片,实现了的双工以太网通信。 本文对网关设备设计的讨论主要分三方面,分别是硬件电路的设计与实现、系统软 件的设计和应用层软件的设计。 网关设备的硬件部分主要包括微控制器、电源、日历、存储器、声卡、网卡、 接门、接门以及卡扩展槽等的原理分析和电路设计、板图的设计、制板及 硬件电路的调试。 系统软件方面采用作为引导加载程序,设了一个基于内核的嵌入式 操作系统并根据需要修改了部分驱动程序。操作系统采用制作了常用的系统工 具,并使用创建了根文件系统。 在系统的基础上,本文采用语言幵发了三种工业远传仪表规约的应用层 实现,利用和两种方式实现与服务器的通信并根裾国家的相关标准实现 了数据采集和远传。 最后,本文针对网关设备的功能,进行了部分测试,并对功能的扩展和进步测试 做出了展望。
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