Unity3d NGUI 动态显示字体

本文介绍了一种名为TypewriterEffect的打字机效果实现方法,该方法可通过调整CharsPerSecond属性来控制显示速度,并通过mText属性设置显示的字体内容。

一,一个接着一个显示字体;

TypewriterEffect.cs

属性:

1,int  CharsPerSecond,显示速度;

2,string  mText,字体内容;

转载于:https://www.cnblogs.com/kuangwu/archive/2013/03/29/2988782.html

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