IID_ID3DXEffectStateManager链接错误

本文详细解析了在编程过程中遇到的宏DEFINE_GUID与INITGUID使用不当导致的链接错误问题,通过引入正确的头文件解决冲突,并强调了头文件位置的重要性。

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很奇怪明明链接了lib文件,仍然报错。查找报错的iid发现使用宏DEFINE_GUID,在查找宏,发现

#ifdef INITGUID
#define DEFINE_GUID(name, l, w1, w2, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8) \
        EXTERN_C const GUID DECLSPEC_SELECTANY name \
                = { l, w1, w2, { b1, b2,  b3,  b4,  b5,  b6,  b7,  b8 } }
#else
#define DEFINE_GUID(name, l, w1, w2, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8) \
    EXTERN_C const GUID FAR name
#endif // INITGUID

原来是INITGUID的问题,需要在特定的地方自己手动引用头文件#include <InitGuid.h>。

注意头文件的位置!

转载于:https://www.cnblogs.com/smartgloble/archive/2013/06/13/3133885.html

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