【数字图像处理】二值化图像腐蚀运算与膨胀运算

本文介绍了数字图像处理中的形态学基本概念,包括结构元素和四种基本算子:腐蚀、膨胀、开启和闭合。重点讨论了腐蚀和膨胀运算,解释了它们的工作原理和作用。腐蚀运算用于消除物体边界点并收缩边界,而膨胀运算是其逆操作,用于扩大物体边界。文章还提供了腐蚀和膨胀运算的C语言实现概述。

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形态学基本概念

基本思想:用一定形态的结构元素去度量和提取图像中的对应形状,达到分析知识的目的。可用于图像处理的各个方面,包括图像分割、边界检测、特征提取。

结构元素:形态学变换中的基本元素,使为了探测图像的某种结构信息而设计的特定形状和尺寸的图像,称为收集图像结构信息的探针。
结构元素有多种类型:如圆形、方形、线型等,可携带知识(形态、大小、灰度和色度信息)来探测、研究图像的结构特点。

形态学运算包括:二值化腐蚀和膨胀、二值化开闭运算、骨架抽取、击中击不中变换等。
形态学四个基本算子:膨胀,腐蚀、开启和闭合组成,这些基本运算还可以推导和组合成各种数学形态学实用算法。

 

腐蚀运算

腐蚀运算思路:定义结构元素(与模板类似),结构元素在整幅图像中移动,移动到每个像素点上,只有结构元素与图像上对应像素点的像素值全部相等时,保留这个像素点的值。
腐蚀运算作用:消除物体边界点,使边界点向内部收缩,可以把小于结构元素的物体去除。选取不同大小的结构元素,去除不同大小的物体。如两个物体间有细小的连通,通过腐蚀可以将两个物体分开。

腐蚀运算

 

 

 

 腐蚀运算示意图

基本方法:

通常拖到结构元素在X域移动,在每一个位置上,当结构元素B在中心平移到X图像上的某优点(x,y)。

如果结构元素内的每一个像素都与以(x,y)为中心的相同邻域中对应像素完全相同,那么就保留(x,y)像素点。

对于不满足条件的像素点则全部删除,达到边界向内

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