//C++的关键字
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auto 声明自动变量,一般不使用
bool 声明一个布尔型变量
break 跳出当前循环
asm 插入一个汇编指令
case 开关语句分支
catch 处理throw产生的异常
char 声明一个字符弄变量
class
const 声明一个常量
const_case 从一个const变量中抛出
cintinue
default
delete 释放内存
do
double
dynamic_cast 动态投射
else
enum
explicit 仅用在构造器的正确
extern 声明变量是在其他文件中声明(也可以看作是引用变量)
false
float
for
friend 允许非函数成员使用私有数据
goto 无条件跳转语句
if
inline 定认一个函数为内联
int
long
mutalbe 忽略const变量
reinterpret_cast 改变一个变量的类型
return
short 声明一个短整型变量
signed 声明有符号类型变量或函数
sizeof
static_cast 执行一个非多态性cast
struct
switch
register 声明一个寄存器变量
template 模板
this
throw 抛出一个异常
true
try
typedef 用以给数据类型取另名或者从现有的类型中创建一个新类型
typeid 描述一个对像
typename 声明联合数据类型
unsigned 声明一个无符号整型变量
using
virtual 创建一个不被已构成类有限考虑的函数
void
volatile
wchar_t 声明一个带有宽度的字符型变量
while
#include <istream> 基本输入流
#include <ostream> 基本输出流
#include <queue> STL队列容器
#include <set> STL集合容器
#include <sstream> 基本字符串的流
#include <stack> STL堆栈容器
#include <stdexcept> 标准异常类
#include <streambuf> 底层输入/输出支持
#include <string>
#include <utility> STL通用模板类
#include <vector> STL动态数组容器
#include <ctype.h> 字符处理
#include <errno.h> 定义错误码
#incude <float.h> 浮点数处理
#include <fstream.h> 文个输入、输出
#include <iomanip.h> 参数化输入、输出
#include <iostream.h> 数据流输入,输出
#include <limits.h> 定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> 定义本地化函数
#include <math.h> 定义数学函数
#include <stdio.h> 定义输入、输入函烽
#include <stdlib.h> 定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> 字符串处理
#include <strstrea.h> 基于数组的输入输出
#include <time.h> 定义关于时间的函数
#include <wchar.h> 宽字符处理及输入输出
#include <wctype.h> 宽字符分类
*/