usaco3.3

解决编程难题与算法应用

 做这一节的题目感觉很奇怪,有的题目本机上能正确输出,提交后连编译都通不过,有的到后面的测试点输出罢工....,还有的已经想好算法,写代码却总是拖拖拉拉,最后连样例都过不了,大概是受到操蛋的校庆的影响......

======================================叨逼叨逼的分界=============================================

 

3.3.1 ride fence

 把找欧拉路的算法写错了...usaco3.3检讨在此

 

3.3.2 shopping offer

 嫌5维dp太麻烦了,用dfs写,提交后到test6 wa,但本机上结果正确,第一次碰到,同一份代码和数据,2次运行结果不一样...... 无奈用5维dp写(原来它也不麻烦啊),居然这次让我过了.

 

3.3.3 camelot

 刚开始把这题想复杂了。偷看了解答,原来如此暴力:枚举总集合点,枚举国王骑士集合点,枚举和国王一起的骑士...... 还好数据不大。计算步数用bfs,在2层循环中bfs(应该是flood fill)让我有点不敢写。

 一直以来对算法效率分析没有掌握神马技巧,究竟是高效还是低效,就大概看看循环层数,看来今后要好好研究下导论了.....,以后更高深的题目,应该都是各种算法的组合应用,不会只是单独写个bfs就能应付得了的.

 枚举国王骑士集合点有个重要的剪枝:仅枚举国王2步范围内的格子。

 伪证明(nocow的貌似错了应该是枚举2步范围内):

 对于处于王2步处的骑士,它可以一步跳到王1(或0)步处,此时step=2(或0)(王也走了一步),它可以接到王后再返回原来的地方,再奔向集合点,也可以直接奔向集合点。

  注意到相遇阶段的step都为2,奔向集合点的步数只有2种情况:

  设在王2步处相遇时,奔向集合点走得步数为step1;

  在1步处相遇,奔向集合点得步数为step2;

  step2在某些情况下比step1小,而比step1大时最多大1,因为如果这个点很糟糕,跳1步返回step1的点就行了。

  考虑上面的情况,要查找王+-2范围内的点

 

3.3.4 home on the range

 巨郁闷的一题,前面都还好好的,到第7个test不输出了,本机上好着呢既没超时,也没wa......想破脑袋也不知道为什么。nocow抄的代码编译都不让过...囧翻了。

 

3.3.5 A game

 第一次写博弈,偷偷看了答案,原来是用dp,方程:

 dp[i][j]= sum[i][j] - min{dp[i+1][j],dp[i][j-1]};

 dp[i][j]表示考虑board上第i到第j的数字,先行者的最优得分。

 sum[i][j] 表示i到j序列的总和。

 第一次提交wa,min函数居然写错了usaco3.3.

 

 

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转载于:https://www.cnblogs.com/eggeek/archive/2011/10/18/2281167.html

标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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