1.net Remoting 的工作原理是什么?
答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。
2、什么是sql注入?如何避免sql注入?
用户根据系统的程序构造非法的参数从而导致程序执行不是程序员期望的恶意SQL语句。
使用参数化的SQL就可以避免SQL注入。
3.请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。
答:session(viewstate) 简单,但易丢失
application 全局
cookie 简单,但可能不支持,可能被伪造
url参数 简单,显示于地址栏,长度有限
数据库 稳定,安全,但性能相对弱
4.写出软件的开发流程
答:1.需求分析:我们要知道客户想要的是怎样一个系统,要有哪些功能等。
2.问题定义:主要是要搞清楚,我们要解决什么样的问题
3.可行性分析:我们要明确所定义的项目是不是能够实现和值得开发,也就是在技术,经济,运行可行性,法律可行性方面进行分析。
4.概要设计与结构化设计,这个阶段主要是要分析出,我们要怎样实现系统,软件设计包括概要设计时应该遵循的基本原理。
5.详细设计,确定具体怎么样实现所要求的系统
6.编码与软件测试:
7.软件测试与维护。
4.ADO.net中常用的对象有哪些?分别描述一下。
答:Connection 数据库连接对像
Command 数据库命令
DataReader 数据读取器
DataSet 数据集
5.大概描述一下ASP。NET服务器控件的生命周期
答:初始化 加载视图状态 处理回发数据 加载 发送回发更改通知 处理回发事件 预呈现 保存状态 呈现 处置 卸载
6.ASP常用的6大对象,并说出其功能;
答:asp包含以下6大对象:
1)Request对象:封装了由web浏览器或其他客户端生成的http请求的细节(参数,属性和数据),提供从浏览器读取信息或者读取客户端信
息等功能,用于页面请求期。
2)Response对象:封装了返回到http客户端的输出,提供向浏览器输出信息或发送指令,用于页面执行期。
3)Server 对象:提供对服务器上的方法和属性的访问。其中大多数方法和属性是作为实用程序的功能服务的。
4)ObjectContext对象:该对象用于控制Active Server Pages的事务处理。事务处理由Microsoft Transaction Server (MTS)管理。
5)Application对象: 全局。
6)Session对象:为某个用户提供共享信息,作用于用户会话期。
7、ado.net中连接数据库的几个对象,各有什么用处
答:Ado.net中连接数据库主要有一下几个对象:
Connection:建立与特定数据源的连接
Command:对数据源执行命令
DataReader:从数据源中读取只进且只读的数据流
DataAdapter:用数据源填充DataSet并解析更新
Parmaeter:表示 Command 的参数
Transaction:表示要在数据源执行的 SQL 事务
8.从面向对象的角度思考,什么是多态。
答:多态是指两个或多个属于不同类的对象,对于统一个消息(方法调用)作出不同响应的方式。
9.谈谈你对Webservice的解释
答:Web Service主要是为了使原来各孤立的站点之间的信息能够相互通信、共享而提出的一种接口。 Web Service所使用的是Internet上统
一、开放的标准,如HTTP、XML、SOAP(简单对象访问协议)、WSDL等,所以Web Service可以在任何支持这些标准的环境(Windows,Linux)
中使用。
注:SOAP协议(Simple Object Access Protocal,简单对象访问协议),它是一个用于分散和分布式环境下网络信息交换的基于XML的通讯协
议。在此协议下,软件组件或应用程序能够通过标准的HTTP协议进行通讯。它的设计目标就是简单性和扩展性,这有助于大量异构程序和平
台之间的互操作性,从而使存在的应用程序能够被广泛的用户访问。
10.什么是面向对象?
答:面向对象的基本概念分为以下几点》
(1)对象:对象是人们要进行研究的任何事物,从最简单的整数到复杂的飞机等均可看作对象,它不仅能表示具体的事物,还能表示抽象的规
则、计划或事件。
(2)对象的状态和行为:对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。
对象还有操作,用于改变对象的状态,对象及其操作就是对象的行为。
对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象的统一体中
(3)类:具有相同或相似性质的对象的抽象就是类。因此,对象的抽象是类,类的具体化就是对象,也可以说类的实例是对象。
类具有属性,它是对象的状态的抽象,用数据结构来描述类的属性。
类具有操作,它是对象的行为的抽象,用操作名和实现该操作的方法来描述。
(4)类的结构:在客观世界中有若干类,这些类之间有一定的结构关系。通常有两种主要的结构关系,即一般--具体结构关系,整体--部
分结构关系。
①一般——具体结构称为分类结构,也可以说是“或”关系,或者是“is a”关系。
②整体——部分结构称为组装结构,它们之间的关系是一种“与”关系,或者是“has a”关系。
(5)消息和方法:对象之间进行通信的结构叫做消息。在对象的操作中,当一个消息发送给某个对象时,消息包含接收对象去执行某种操
作的信息。发送一条消息至少要包括说明接受消息的对象名、发送给该对象的消息名(即对象名、方法名)。一般还要对参数加以说明,参
数可以是认识该消息的对象所知道的变量名,或者是所有对象都知道的全局变量名。
11、从1-200随机产生40个随机数,且不能重复,并且按照从大到小排序 充不重复可以用ArrayList的Contains代替
Random ran = new Random();
int i;
int[] s = new int[40];
for ( i = 0; i < 40; i++)
{
s[i] = ran.Next(1, 200);
}
int j;
for ( i = 0; i < s.Length; i++)
{
for ( j = i+1; j < s.Length; j++)
{
if (s[i] < s[j])
{
int t = s[i];
s[i] = s[j];
s[j] = t;
}
}
}
for (i = 0; i < 40; i++)
Console.Write(s[i] + " ");
12、写几个生成几行文本框按钮生成 用gridview
protected void btnSet_Click(object sender, EventArgs e)
{
int count = Convert.ToInt32(txtCount.Text);
ArrayList list = new ArrayList();
while (count-- > 0)
{
list.Add(null);
}
GridView1.DataSource = list;
GridView1.DataBind();
}
答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 在同一命名空间内可以访问。
2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。
答. 1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....
2.使用Session变量
3.使用Server.Transfer
3. 一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位数是多少, 用递归算法实现。
答:public class MainClass
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine(Foo(30));
}
public static int Foo(int i)
{
if (i <= 0)
return 0;
else if(i > 0 && i <= 2)
return 1;
else return Foo(i -1) + Foo(i - 2);
}
}
4.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
答 :
委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的引用。
是,是一种特殊的委托
5.override与重载的区别
答 :
override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要
Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。
6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?
答 :
this.Server.Transfer
7.请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?
答:
foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls)
{
if (control is System.Windows.Forms.TextBox)
{
System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control ;
tb.Text = String.Empty ;
}
}
8.请编程实现一个冒泡排序算法?
答:
int [] array = new int [*] ;
int temp = 0 ;
for (int i = 0 ; i < array.Length - 1 ; i++)
{
for (int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
{
if (array[j] < array[i])
{
temp = array[i] ;
array[i] = array[j] ;
array[j] = temp ;
}
}
}
9.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
答:不是。可以用任意类型。
10.求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法: 1-2+3-4+……+m
答:
int Num = Convert.ToInt32(this.TextBox1.Text);
int Sum = 0 ;
for (int i = 0 ; i < Num + 1 ; i++)
{
if((i%2) == 1)
{
Sum += i ;
}
else
{
Sum = Sum - I ;
}
}
System.Console.WriteLine(Sum.ToString());
System.Console.ReadLine() ;
11.用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为什么要这样分层?
答:一般为3层
数据访问层,业务层,表示层。
数据访问层对数据库进行增删查改。
业务层一般分为二层,业务表观层实现与表示层的沟通,业务规则层实现用户密码的安全等。
表示层为了与用户交互例如用户添加表单。
优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点: 增加成本。
12.在下面的例子里
using System;
class A
{
public A()
{
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B()
{
y=-1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
}
当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
答:X=1,Y=0;x= 1 y = -1
13.什么叫应用程序域?
答:应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。
14.CTS、CLS、CLR分别作何解释?
答:CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。
15.什么是装箱和拆箱?
答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。
16.什么是受管制的代码?
答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。
17.什么是强类型系统?
答:RTTI:类型识别系统。
18.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?
答:DataSet:数据存储器。
DataCommand:执行语句命令。
DataAdapter:数据的集合,用语填充。
19.ASP.net的身份验证方式有哪些?分别是什么原理?
答:10。Windwos(默认)用IIS...From(窗体)用帐户....Passport(密钥)
20.什么是Code-Behind技术?
答:代码后植。
21.在.net中,配件的意思是?
答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)
22.常用的调用WebService的方法有哪些?
答:1.使用WSDL.exe命令行工具。
2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项
23..net Remoting 的工作原理是什么?
答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置。
24.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。
答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配长度为空字符串的内存空间。
25.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?
答:Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的.
26.根据委托(delegate)的知识,请完成以下用户控件中代码片段的填写:
namespace test
{
public delegate void OnDBOperate();
public class UserControlBase : System.Windows.Forms.UserControl
{
public event OnDBOperate OnNew;
privatevoidtoolBar_ButtonClick(objectsender,System.Windows.Forms.ToolBarButtonClickEventArgs e)
{
if(e.Button.Equals(BtnNew))
{
//请在以下补齐代码用来调用OnDBOperate委托签名的OnNew事件。
}
}
}
答:if( OnNew != null )
OnNew( this, e );
27.分析以下代码,完成填空
string strTmp = "abcdefg某某某";
int i= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;
int j= strTmp.Length;
以上代码执行完后,i= j=
答:i=13,j=10
28.SQLSERVER服务器中,给定表 table1 中有两个字段 ID、LastUpdateDate,ID表示更新的事务号, LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句SQL语句获得最后更新的事务号
答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX(LastUpdateDate) FROM table1)
29.根据线程安全的相关知识,分析以下代码,当调用test方法时i>10时是否会引起死锁?并简要说明理由。
public void test(int i)
{
lock(this)
{
if (i>10)
{
i--;
test(i);
}
}
}
答:不会发生死锁,(但有一点int是按值传递的,所以每次改变的都只是一个副本,因此不会出现死锁。但如果把int换做一个object,那么死锁会发生)
30.简要谈一下您对微软.NET 构架下remoting和webservice两项技术的理解以及实际中的应用。
答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传送提高效率。
31.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的思路
答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。
32.给定以下XML文件,完成算法流程图。
<FileSystem>
< DriverC >
<Dir DirName=”MSDOS622”>
<File FileName =” Command.com” ></File>
</Dir>
<File FileName =”MSDOS.SYS” ></File>
<File FileName =” IO.SYS” ></File>
</DriverC>
</FileSystem>
请画出遍历所有文件名(FileName)的流程图(请使用递归算法)。
答:
void FindFile( Directory d )
{
FileOrFolders = d.GetFileOrFolders();
foreach( FileOrFolder fof in FileOrFolders )
{
if( fof is File )
You Found a file;
else if ( fof is Directory )
FindFile( fof );
}
}
33.写出一条Sql语句:取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID作为主键,注意:ID可能不是连续的。
答:解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)
解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)
34.面向对象的语言具有________性、_________性、________性
答:封装、继承、多态。
35.能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明________________方法的类型。
答:IEnumerable 、 GetEnumerator。
36.GC是什么? 为什么要有GC?
答:GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:
System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
37.String s = new String("xyz");创建了几个String Object?
答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。
38.abstract class和interface有什么区别?
答:
声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
39.启动一个线程是用run()还是start()?
答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。
40.接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?
答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。
41.构造器Constructor是否可被override?
答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。
42.是否可以继承String类?
答:String类是final类故不可以继承。
43.try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
答:会执行,在return前执行。
44.两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?
答:不对,有相同的hash code。
45.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。
47.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。
48.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?
答:都不能。
49.List, Set, Map是否继承自Collection接口?
答:List,Set是Map不是
50.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?
答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。
51.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?
答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法。
52.sleep() 和 wait() 有什么区别?
答:sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级
(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。
wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。
53.short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。
54.谈谈final, finally, finalize的区别。
答:
final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此 一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理 工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的 ,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。
55.如何处理几十万条并发数据?
答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来获取.
56.Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?
答:是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法捕获Session的END事件。
57.进程和线程的区别?
答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。
58.堆和栈的区别?
答:
栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。
堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆上。
59.成员变量和成员函数前加static的作用?
答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数负责这种统计的动作。
60.ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?
答:asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。
61.产生一个int数组,长度为100,并向其中随机插入1-100,并且不能重复。
int[] intArr=new int[100];
ArrayList myList=new ArrayList();
Random rnd=new Random();
while(myList.Count<100)
{
int num=rnd.Next(1,101);
if(!myList.Contains(num))
myList.Add(num);
}
for(int i=0;i<100;i++)
intArr[i]=(int)myList[i];