[原][osg][osgearth]我眼中的osgearth

osgEarth与OSG数据加载
本文探讨了osgEarth在OpenSceneGraph (OSG)框架中的作用,特别是它如何通过osgDB机制添加大量数据读取解析插件来支持地球数据的加载。这些插件对于实现OSG的地球渲染功能至关重要。

看了一下,OE生成的可执行文件

除了osg库和第三方库

OE生产最多的dll就是

osgdb_osgearth_XXXX.dll了

 这些都是为了通过osgDB机制加载earth的数据用的。

所以,我觉得osgearth主要的工作是在给osg添加大量的DB插件,也就是数据读取解析插件!

这样可以读取能画出“earth地球”功能的数据!这是OE的主要行为

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lyggqm/p/6385372.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值