为什么for(int i=0;i<9;i++) 在c语言中是错误的?

本文解释了为何在C99之前的C标准不允许在for循环内定义变量,并提供了如何配置GCC编译器以支持C99标准的方法。

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显示表示,i 变量不可以在for中定义,必须在外面定义,这是为什么?

因为C99标准以前的C标准是不支持临时变量在for循环中定义的。

C99标准就支持这样写。但是目前有些编译器并不怎么愿意支持C99标准,或者默认以C89模式进行编译执行。

如果你用的是Visual C++6.0的话,那没办法,那货早停止更新了,不可能支持C99了。

如果用的是gcc 的编译器(v3.0以上)的话,默认按C89编译。手动编译时加上-std=c99就行了能按C99标准编译,上面那样写就没问题了。比如:

gcc -std=c99 tset.c -o test

如果用的是使用gcc编译器的CodeBlocks的话,倒是知道怎么让它默认自动以C99标准编译:

settings -> compiler and debugger...

打开编译调试设置面板,在Global compiler settings项里面的Other options里添加-std=c99就行了。

其他使用gcc的IDE应该都能设置这个的。

不过建议还是按C89的写法写吧,很多地方写成C99标准的都会出错,谁叫他们不买C99的帐呢。

修改之后:

 



转载于:https://www.cnblogs.com/xuyinghui/p/4937245.html

<think>我们正在讨论C语言for循环使用前置递增(++i)和后置递增(i++)的区别。根据用户提供的引用,我们可以总结如下: 1. 在for循环的第三个表达式(即更新表达式)中,单独使用`++i`和`i++`时,它们的效果是相同的,都是将循环变量i增加1。这是因为在更新表达式中,我们并不关心它们的返回值,而只关心它们对i的递增操作。 2. 但是,当我们在循环体内使用递增操作,并且使用其返回值时,两者就有区别了: - `++i`(前置递增):先对i加1,然后返回递增后的值。 - `i++`(后置递增):先返回i的当前值,然后再对i加1。 3. 性能方面:在早期编译器中,对于某些复杂类型(如类对象),后置递增可能会产生临时对象,从而带来额外的开销。但在C语言中,对于基本数据类型(如int),现代编译器通常能够优化掉两者的性能差异,特别是在for循环的更新表达式中单独使用时。然而,在C++中,对于自定义类型(如迭代器),前置递增通常更高效。 4. 在for循环的更新表达式中,由于我们不使用返回值,所以两者效果相同。但是,从代码风格和习惯上,有些人更倾向于使用`++i`,因为它在某些情况下(如C++中的迭代器)更高效,而且意图更明确(即我们只关心递增操作本身)。 下面我们通过代码示例来说明: ### 示例1:在for循环更新表达式中单独使用 ```c #include <stdio.h> int main() { // 使用i++ for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", i); // 输出:0 1 2 3 4 } printf("\n"); // 使用++i for (int i = 0; i < 5; ++i) { printf("%d ", i); // 输出:0 1 2 3 4 } return 0; } ``` 两个循环的输出结果相同。因为更新表达式(第三个表达式)在每次循环体执行完毕后执行,且不关心返回值,所以效果相同。 ### 示例2:在循环体内使用递增操作 ```c #include <stdio.h> int main() { int i, a, b; // 使用i++(后置递增) i = 0; a = i++; // a被赋值为0,然后i变为1 printf("a=%d, i=%d\n", a, i); // 输出:a=0, i=1 // 使用++i(前置递增) i = 0; b = ++i; // i先变为1,然后b被赋值为1 printf("b=%d, i=%d\n", b, i); // 输出:b=1, i=1 return 0; } ``` ### 性能考虑 在C语言中,对于基本数据类型(如int),编译器通常能够优化`i++`和`++i`,使它们在for循环更新表达式中生成的机器代码相同。因此,在C语言中,两者在性能上没有区别。 但是,在C++中,对于自定义类型(如迭代器),后置递增(i++)需要创建一个临时对象来保存递增前的值,而前置递增(++i)则不需要。因此,在C++中,通常推荐使用前置递增。 ### 结论 在C语言for循环更新表达式中: - `i++`和`++i`在功能上没有区别,都是将循环变量增加1。 - 性能上,对于基本数据类型,两者没有区别(编译器优化后相同)。 - 但是,为了代码风格的一致性(特别是当代码可能被移植到C++中,或者处理非基本数据类型时),推荐使用`++i`。 ### 引用说明 根据引用[1]和引用[2]的内容,在for循环的第三个表达式中,由于没有变量接收返回值,所以`i++`和`++i`的执行效果是一样的。引用[3]的代码示例展示了在循环体内使用时有区别,但在更新表达式单独使用则没有区别。 因此,在for循环的更新表达式中,你可以安全地使用任意一种,但考虑到习惯和潜在的一致性,建议使用`++i`。 ### §§相关问题§§ 1. 在C++中,for循环使用`++i`和`i++`有什么区别? 2. C语言中,除了for循环,还有哪些场景使用前置递增更合适? 3. 如何理解C语言中的序列点(sequence point)与递增操作的关系?</think>### C语言 for 循环中 `++i` 与 `i++` 的区别详解 在 C 语言for 循环中,`++i`(前置递增)和 `i++`(后置递增)在**循环更新表达式**(即 for 的第三个表达式)中的行为**完全一致**,但它们在**返回值机制**和**底层实现**上存在本质差异。以下是详细分析: #### 1. **在 for 循环更新表达式中的行为相同** 当它们作为独立的更新语句出现在 for 循环的第三个位置时: ```c for (int i = 0; i < 5; i++) { ... } // 后置 for (int i = 0; i < 5; ++i) { ... } // 前置 ``` - **效果完全相同**:两者都使 `i` 的值在每次循环后增加 1[^1][^2] - **原因**:此时没有变量接收返回值,编译器只需执行自增操作,无需处理返回值差异[^2] - **输出结果相同**:两种写法都会输出 `0 1 2 3 4`(循环 5 次) #### 2. **核心区别:返回值机制** 当在表达式中使用时(如赋值或计算),行为完全不同: | **操作** | **返回值** | **副作用生效时机** | **示例** (`i=0` 时) | |----------|------------------|---------------------|--------------------------| | `i++` | 返回**原始值** | 返回**后**生效 | `a = i++;` → `a=0, i=1` | | `++i` | 返回**新值** | 返回**前**生效 | `b = ++i;` → `b=1, i=1` | 代码验证: ```c #include <stdio.h> int main() { int i = 0; // 后置递增 int a = i++; // a = 0 (i先赋值后自增) printf("i=%d, a=%d\n", i, a); // 输出:i=1, a=0 i = 0; // 重置 // 前置递增 int b = ++i; // b = 1 (i先自增后赋值) printf("i=%d, b=%d\n", i, b); // 输出:i=1, b=1 return 0; } ``` #### 3. **性能差异(现代编译器已优化)** - **理论差异**: - `i++` 需创建临时变量保存原始值(额外内存操作) - `++i` 直接修改内存值(无临时变量) - **实际优化**: - 对于基本类型(`int`、`char` 等),现代编译器在 for 循环中会优化为相同汇编代码[^4] - 在 C++ 复杂类型(如迭代器)中,`++i` 仍有性能优势 #### 4. **何时需要区分** | **场景** | 推荐操作 | 原因 | |--------------------------|----------|--------------------------| | for 循环更新表达式 | 均可 | 无返回值依赖,效果相同 | | 赋值语句(如 `a = i++`) | 按需选择 | 返回值语义不同 | | 复杂表达式(如 `*p++`) | 谨慎使用 | 避免未定义行为 | #### 5. **最佳实践建议** 1. **for 循环中优先用 `++i`**: ```c for (int i = 0; i < n; ++i) // 更符合递增意图 ``` 2. **避免在复杂表达式中混用**: ```c // 错误示例(未定义行为) int i = 0; int x = i++ + ++i; // 结果不可预测! ``` > **关键结论**:在 for 循环更新表达式中,`++i` 和 `i++` **行为完全一致**,选择取决于编码风格。但理解其返回值差异对掌握 C 语言至关重要[^1][^2][^3]。 ###
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