cocos2d-X 学习笔记-CCAction(动作)示例

本文介绍了如何使用Cocos2d-x游戏引擎实现精灵在屏幕上的来回移动动画,包括使用CCMoveBy、CCRepeatForever和reverse()等动作来创建平滑的移动效果,并通过CCMenuItemImage实现交互操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

编写日期:2013年02月02日15:53:43

示例一:让一精灵来回移动

关键字:CCMoveBy、CCRepeatForever、reverse()

CCMenuItemImage* playItem =  CCMenuItemImage::create(

                                                         "CloseNormal.png",

                                                         "CloseSelected.png",

                                                         this,

                                                         menu_selector(GameWorld::menuCloseCallback) );

    playItem->setPosition(0, 0);

    playItemMenu = CCMenu::create(playItem, NULL);

    playItemMenu->setPosition( 0,screensize.height*0.5);

    this->addChild(playItemMenu, 1);

    moveAction=CCMoveBy::create(1 ,ccp(screensize.width,0));

    CCActionInterval *action=(CCActionInterval*)CCSequence::create(moveAction,moveAction->reverse(), NULL);

    CCRepeatForever *move = CCRepeatForever::create(action);

    playItemMenu->runAction(move);

转载于:https://www.cnblogs.com/I-Coding/archive/2013/02/02/2890186.html

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