Codeforces.633F.The Chocolate Spree(树形DP)

本文介绍了一种在树形结构上寻找两条不相交链以最大化点权和的问题,并通过直径上的点优化来实现高效的求解。文章详细阐述了算法思路及其实现过程。

题目链接

\(Description\)

在树上选取不相交的两条链,使得经过的点的点权和最大。

\(Solution\)

首先直径上的点是很可能都要选的,很好证。但是直径不一定是同一条链,即可以把直径弯曲,多选择两棵子树的一条链。
直径弯曲的两个位置不一定是相邻的,但是是最优的,因为既然能成为直径就比子树中的某条单链长(叫什么是瞎写的...可忽略)。
so在直径上维护前缀后缀最大值。注意直径作为同一条链当然是可能的。
然后就是在直径上点的每棵子树中选择一条权值最大的链,很容易用DP做。

#include <cstdio>
#include <cctype>
#include <algorithm>
#define gc() getchar()
typedef long long LL;
const int N=1e5+5;

int n,V,fa[N],q[N],A[N],Enum,H[N],to[N<<1],nxt[N<<1];
LL D,f[N][2],sum[N],pre[N],suf[N];
bool mark[N];

inline int read()
{
    int now=0;register char c=gc();
    for(;!isdigit(c);c=gc());
    for(;isdigit(c);now=now*10+c-'0',c=gc());
    return now;
}
inline void AddEdge(int u,int v)
{
    to[++Enum]=v, nxt[Enum]=H[u], H[u]=Enum;
    to[++Enum]=u, nxt[Enum]=H[v], H[v]=Enum;
}
void DFS(int x,LL d)
{
    if((d+=A[x])>D) D=d, V=x;
    for(int i=H[x]; i; i=nxt[i])
        if(to[i]!=fa[x]) fa[to[i]]=x, DFS(to[i],d);
}
void DP(int x,int fa)
{
    LL v1=0, v2=0, v3=0;
    for(int i=H[x],v; i; i=nxt[i])
        if((v=to[i])!=fa)
        {
            DP(v,x); v3=std::max(v3,f[v][1]);
            if(v1<f[v][0]) v2=v1, v1=f[v][0];
            else if(v2<f[v][0]) v2=f[v][0];
        }
    f[x][0]=A[x]+v1, f[x][1]=std::max(v3,v1+v2+A[x]);
}

int main()
{
    n=read();
    for(int i=1; i<=n; ++i) A[i]=read();
    for(int i=1; i<n; ++i) AddEdge(read(),read());
    DFS(1,0), D=0, fa[V]=0, DFS(V,0);
    int t=0;
    for(int x=V; x; x=fa[x]) q[++t]=x, sum[t]=sum[t-1]+A[x], mark[x]=1;
    LL ans=0;
    for(int i=1,x=q[1]; i<=t; x=q[++i])
    {
        LL res=0;
        for(int j=H[x],v; j; j=nxt[j])
            if(!mark[v=to[j]]) DP(v,x), res=std::max(res,f[v][0]/*0!*/), ans=std::max(ans,f[v][1]+sum[t]);
        f[x][1]=res, pre[i]=std::max(sum[i]+res,pre[i-1]);
    }
    for(int i=t,x=q[i]; i; x=q[--i])
    {
        suf[i]=std::max(sum[t]-sum[i-1]+f[x][1],suf[i+1]);
        ans=std::max(ans,pre[i-1]+suf[i]);
    }
    printf("%I64d\n",ans);

    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/SovietPower/p/9569702.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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