属性的使用

是程序员可以创造新的声明性信息的种类,称为属性,属性是对现实世界中实体特征的抽象,是为访问自定义类型的注释信息提供通用的访问方式,属性使其能够以一种公开的思路方法.

 

 

属性的作用:保护字段,对字段的取值和赋值进行限定,

说明:属性往往被声明在字段的下方,并且将字段私有化

列子:

//定义一个枚举来存储性别

    public enum Gander

    {

,

    }

    class porsen  //创建一个类

    {

 

        private string _name;   //以后我们创建字段的时候可以用private 用属性来调用就好了

 

        public string Name

        {

 

            get

            {

if (_name!="王悦") //取值就是下面方法write你要取得是哪个值

                {

                    _name = "中国";

                }

                return _name;

            }

            set

            {

                _name = value;

            }

        }

        private int _age;

        public int Age

        {

通常我们将getset称为访问器

属性分为4种:

1) 即读又写,同时包含getset

2) 只读只包含get

3) 只写只包含set

4) 自动 getset

如:

Public string Name

{

Get

Set

 

}

 

            get  //用于对取值得限定

            {

                return _age;

 

 

 

            }

            set//用于对赋值的限定

            {

                _age = value;

                if (value < 0 || value > 60)

                    _age = 0;

 

            }

}

  class Program   //program类中调用porsen

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            porsen duw = new porsen();

            duw.Name = "杜伟";

            duw.Gander = Gander.;

            duw.Age = 80;

            duw.write();

            Console.ReadKey();

 

 

        }

 

            }

 

有了属性以后,我们往往都会通过属性来访问字段

打一个比方说:属性时男人,负责外部事物,字段是女人,负责内部事务

属性通常声明为public 字段声明为private

在外部访问类中的字段,都是通过属性来实现的。

 

 

属性的‘设置’(set)方法和‘获取’(get)方法包含在属性声明中,

Get 属性访问器用于返回属性值

Set 属性访问器用于分配新的值

 

快速生成属性,按住ctrl+r+e

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaowie/p/8608040.html

标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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