人月神话-焦油坑:编程的乐趣与苦恼

本文深入探讨了编程的复杂性,从创造的乐趣出发,剖析了追求完美的苦恼,强调了学习的重要性,以及面对他人代码时的挑战。编程不仅是一种技术实践,更是一种融合创造力与细节工作的艺术。

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软件系统犹如一个焦油坑,在软件开发的实践过程中,只有极少数的团队能够满足项目的目标、时间进度和预算的要求。

编程的乐趣

  • 首先是一种创造事物的纯粹的快乐。像小孩儿玩泥巴时赶到愉悦的感觉是一样的。
  • 其次,快乐来自于开发对他人有用的东西。
  • 第三,开发过程中的乐趣还来自于将各种不同的模块组合到一起,然后看到他们正确的运行。
  • 第四是学习的快乐,开发过程中总会遇到各种各样的问题,在解决这些问题的过程中能够学到新知识,也可以获得丰富的实践经验。
  • 最后,程序员的乐趣还来自于创造出自己想象的事物。诗人可以运用自己丰富的想象来描述事物,程序员也可以,但与诗人不同的是,程序员可以将自己想象的事物用代码实现,因为程序是实实在在存在的。

编程的苦恼

  • 首先,必须追求完美。程序中容不得一个字符的错误,所以这是一个细致的工作。
  • 其次,程序的目标、资源和信息都有他人提供,程序员很少能控制工作环境和工作目标。用管理的术语来说,个人的权威和他所承担的责任是不相配的。
  • 第三,对其他人的依赖是一件很痛苦的事情。我们不提倡重复的造轮子,经常会把别人的程序拿来引用,但这些程序往往是不完善的,它可能没有详尽的文档,没有相应的示例,甚至还会包含错误。我们要被迫去理解他的设计思想,花时间去研究和修改它,这是非常痛苦的。
  • 第四,概念设计是有趣的,但寻找琐碎的Bug却是一项重复的劳动。伴随着创造性活动的,往往是枯燥和沉闷的劳动,编程工作也不例外。
  • 最后,当我们的程序即将开发完成的时候,发现它已经过时了。这个有点无奈,不过技术的不断革新必然会出现这种情况,但并没有想象的那么糟糕。

 

这,就是编程。一个许多人痛苦挣扎的焦油坑以及一种乐趣和苦恼共存的创造性活动。

转载于:https://www.cnblogs.com/youring2/p/3415354.html

1. 用户身体信息管理模块 用户信息管理: 注册登录:支持手机号 / 邮箱注册,密码加密存储,提供第三方快捷登录(模拟) 个人资料:记录基本信息(姓名、年龄、性别、身高、体重、职业) 健康目标:用户设置目标(如 “减重 5kg”“增肌”“维持健康”)及期望周期 身体状态跟踪: 体重记录:定期录入体重数据,生成体重变化曲线(折线图) 身体指标:记录 BMI(自动计算)、体脂率(可选)、基础代谢率(根据身高体重估算) 健康状况:用户可填写特殊情况(如糖尿病、过敏食物、素食偏好),系统据此调整推荐 2. 膳食记录食物数据库模块 食物数据库: 基础信息:包含常见食物(如米饭、鸡蛋、牛肉)的名称、类别(主食 / 肉类 / 蔬菜等)、每份重量 营养成分:记录每 100g 食物的热量(kcal)、蛋白质、脂肪、碳水化合物、维生素、矿物质含量 数据库维护:管理员可添加新食物、更新营养数据,支持按名称 / 类别检索 膳食记录功能: 快速记录:用户选择食物、输入食用量(克 / 份),系统自动计算摄入的营养成分 餐次分类:按早餐 / 午餐 / 晚餐 / 加餐分类记录,支持上传餐食照片(可选) 批量操作:提供常见套餐模板(如 “三明治 + 牛奶”),一键添加到记录 历史记录:按日期查看过往膳食记录,支持编辑 / 删除错误记录 3. 营养分析模块 每日营养摄入分析: 核心指标计算:统计当日摄入的总热量、蛋白质 / 脂肪 / 碳水化合物占比(按每日推荐量对比) 微量营养素分析:检查维生素(如维生素 C、钙、铁)的摄入是否达标 平衡评估:生成 “营养平衡度” 评分(0-100 分),指出摄入过剩或不足的营养素 趋势分析: 周 / 月营养趋势:用折线图展示近 7 天 / 30 天的热量、三大营养素摄入变化 对比分析:将实际摄入推荐量对比(如 “蛋白质摄入仅达到推荐量的 70%”) 目标达成率:针对健
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