Gazebo学习随记4 Actor: 该配合你的演出我视而不见

本文介绍了在Gazebo仿真环境中,Actor与Model两种类型的区别。Actor不受物理引擎影响,可按预设轨迹运动,适用于模拟人物或特定路径的物体。通过<script>、<traiectory>、<waypoint>等标签,可定义Actor的运动路径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Gazebo仿真中,除了模型model外,还有一种和model并列的类型——actor。

相比于model受物理引擎的作用,actor不受重力等等的影响,可以按照设定的运动轨迹进行运动。

 

<script>

<traiectory>

  <waypoint> 航点

    <time>    定义航点的顺序并不重要,它们遵循给定的时间

    <pose>

转载于:https://www.cnblogs.com/mushroomchan/p/9781736.html

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