bootstrap

Bootstrap3兼容性与特性

1.bootstrap3放弃了对IE7和FireFox3.x的支持,在IE8中虽然支持,但支持有限,呈现的效果大打折扣。

2. <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">   bootstrap不支持IE的兼容模式,上面代码是为了在IE上运行最新的渲染模式。

3.<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> 让视口的宽度等于物理设备上真实的分辨率,初始的缩放比例为1,也就是不做任何的缩放。一般在适配移动浏览器时都加上这句代码

4. 

   <!--[if lt IE 9]>
      <script src="http://cdn.bootcss.com/html5shiv/3.7.2/html5shiv.min.js"></script>
      <script src="http://cdn.bootcss.com/respond.js/1.4.2/respond.min.js"></script>
    <![endif]-->
当浏览器低于IE9时(对于bootstrap3来说由于bootstrap3不支持IE7,所以也就是IE8时),上面的代码起作用。

bootstrap模板为使IE6、7、8版本(IE9以下版本)浏览器兼容html5新增的标签,引入下面代码文件即可。

<script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>

同理为使IE6、7、8版本浏览器兼容css3样式,引入下面代码:

<script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.4.2/respond.min.js"></script>

5.SASS and LESS
不管是SASS,还是LESS,都可以视为一种基于CSS之上的高级语言,其目的是使得CSS开发更灵活和更强大,这两者我的感觉是对于程序员来说,SASS的功能要远比LESS强大,基本可以说是一种真正的编程语言了,而对于设计师,LESS则相对清晰明了,这里是Chris Coyier写的一篇关于SASS和LESS的背靠背对比,可以说是相当中肯的(评论也相当有料喔)。当然,如果使用Rails之类的框架,基于SASS是会来的更方便一些。 

6.

表格--响应式表格

随着各种手持设备的出现,要想让你的Web页面适合千罗万像的设备浏览,响应式设计的呼声越来越高。在Bootstrap中也为表格提供了响应式的效果,将其称为响应式表格。
Bootstrap提供了一个容器,并且此容器设置类名“.table-responsive”,此容器就具有响应式效果,然后将<table class="table">置于这个容器当中,这样表格也就具有响应式效果。
Bootstrap中响应式表格效果表现为:当你的浏览器可视区域小于768px时,表格底部会出现水平滚动条。当你的浏览器可视区域大于768px时,表格底部水平滚动条就会消失。示例如下:

<div class="table-responsive">
<table class="table table-bordered">
   …
</table>
</div>
7.

不管是“input-sm”还是“input-lg”仅对控件高度做了处理。但往往很多时候,我们需要控件宽度也要做一定的变化处理。这个时候就要借住Bootstrap框架的网格系统。所以你要控制表单宽度,可以像下面这样使用:

<form role="form" class="form-horizontal">
  <div class="form-group">
  <div class="col-xs-4">
    <input class="form-control input-lg" type="text" placeholder=".col-xs-4">
  </div>
  <div class="col-xs-4">
    <input class="form-control input-lg" type="text" placeholder=".col-xs-4">
  </div>
  <div class="col-xs-4">
    <input class="form-control input-lg" type="text" placeholder=".col-xs-4">
  </div>
  </div>
    …
</form>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/angis/p/6249153.html

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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