昨天晚上突然明白了Netty的整体思路是怎么样的了。这个应该是作者的思路。
本身selector只能在一个线程内执行,这就导致了异步的执行了。所以,定义一个执行器,也就是EventLoop,来模拟一个线程池,当然,这个线程池比较特殊,只有一个线程的线程池,然后,再在这个线程池内部定义一个阻塞队列,这样就能实现跟线程池类似的功能了。借助select来遍历IO操作和任务队列,就能实现IO操作和用户任务的调度。
EventLoop的意思是时间循环,其他的网络框架估计也是叫这个名字吧。所有的IO操作的真正执行者都是这个实现循环里面唯一的线程做的。
当写任务,连接任务,都会转化成Task,投递到阻塞队列中,然后selector醒来,做相应的操作。
当读任务,接收请求,由selector触发操作,从而来到事件循环中,这里,从selectKey当中取出抽象的Channel,而这个抽象的Channel,内部包含Pipeline,Unsafe,也能够导航到EventLoop,从而提交写任务,非常奇特,这个是一个循环的对象导航关系啊。当接收到数据,再次由IO线程触发各个Handler的调用。
为什么是一个异步的网络框架,就是因为发起操作被封装成任务,投递给IO线程了,这样的执行不是同步调用了。