LintCode 662. 猜数游戏

本文介绍了一个简单的猜数游戏算法实现。通过二分查找的方法,在给定范围内猜测预先选定的一个数字。文章详细解释了如何避免整数溢出,并提供了一个C++示例代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我们正在玩猜数游戏。 游戏如下:
我从 1 到 n 选择一个数字。 你需要猜我选择了哪个号码。
每次你猜错了,我会告诉你这个数字是高还是低。
你调用一个预定义的接口 guess(int num),它会返回 3 个可能的结果(-1,1或0):

样例
n = 10, 我选择了 4 (但是你不知道)
返回 4。正确!

思路:简单题,二分法,需要注意的是取中间值的时候用(a+b)/2会导致int溢出,改成mid = a+(b-a)/2就行了。

 1 // Forward declaration of guess API.
 2 // @param num, your guess
 3 // @return -1 if my number is lower, 1 if my number is higher, otherwise return 0
 4 int guess(int num);
 5 
 6 class Solution {
 7 public:
 8     /**
 9      * @param n an integer
10      * @return the number you guess
11      */
12     int guessNumber(int n) {
13         // Write your code here
14         int start = 1;
15         int end = n;
16         int res = start + (end - start)/2;//取中间值需要写成这样
17         while(1){
18             int ret = guess(res);
19             if(!ret) break;
20             else if(ret == 1) start = res+1;
21             else end = res-1;
22             res = start + (end - start)/2;
23         }
24         return res;
25     }
26 };

 

转载于:https://www.cnblogs.com/J1ac/p/8824520.html

Vue.js 游戏是一个基于 Vue 框架构建的小型前端应用程序,它通常用于演示如何创建交互式的用户界面以及处理用户的输入。 在这个游戏中,程序会随机生成一个字作为目标值,玩家需要通过输入框测这个值是多少,并提交他们的答案。每当玩家做出一次新的尝试时,系统会对他们提供的值进行验证并给出提示信息(如“太大了”、“太小了”),直到最终成功出正确的答案为止。 为了帮助您更好地理解怎样利用 Vue 来搭建这样一个简单的项目,这里有一个简化版的例子供参考: HTML 部分: ```html <div id="app"> <h1>游戏</h1> <p v-if="showMessage">{{ message }}</p> <input type="number" placeholder="请输入您的..." v-model="guess"/> <button @click="checkGuess">提交</button> </div> ``` JavaScript (Vue)部分: ```javascript new Vue({ el: '#app', data() { return { targetNumber: Math.floor(Math.random() * 100), guess: null, message: '', showMessage: false } }, methods: { checkGuess() { if (!this.guess) { // 判断是否有提供有效的输入 this.message = '请输入一个有效字'; this.showMessage = true; return; } const num = parseInt(this.guess); if (num === this.targetNumber){ this.message='恭喜你赢啦!'; } else if(num > this.targetNumber){ this.message='太高啦!'; }else{ this.message='太低啦!'; } this.showMessage=true; } } }); ``` 此示例展示了使用 Vue 的双向据绑定 `v-model` 和事件监听器 `@click` 创建了一个基本的游戏流程。当然,在实际应用中还可以添加更多功能或改进用户体验,比如限制最大最小范围、增加重置按钮等。
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