ASP.net用法系列:如何从基类调用LINQ/EF类的属性

本文介绍了如何通过虚拟函数和属性读取方式,在Animal类及其子类(如Dog、Cat)中实现不同Age值的统一显示,避免手动修改自动生成的代码,提供了一种应急解决方案。

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如果有各种动物,比如Dogs/Cats/Cows/...,都有不同的Age方法,若想从其基类用相同的方法ShowAge来显示这些不同的Age,自然就可以借用基类Animal的virtual函数,比如:

  1. public class Animal  
  2. {  
  3.     public virtual Age  
  4.     {  
  5.         get {....}  
  6.         set {....}  
  7.     }  
  8.     public ShowAge()  
  9.     {  
  10.         Show(Age);  
  11.     }  
  12. }  
  13.   
  14. public class Dog : Animal  
  15. {  
  16.     public override Age  
  17.     {  
  18.         get {...}  
  19.         set {...}  
  20.     }  
  21. }  
  22. public class Cat : Animal  
  23. {  
  24.     public override Age  
  25.     {  
  26.         get {...}  
  27.         set {...}  
  28.     }  

public class Animal { public virtual Age { get {....} set {....} } public ShowAge() { Show(Age); } } public class Dog : Animal { public override Age { get {...} set {...} } } public class Cat : Animal { public override Age { get {...} set {...} }


override是个关键,因为如果没有override,则animal会调用自己的Age。如果Dog和Cat是一个LINQ/EF自动生成的类,则没有override这个关键词,这种情况就会发生。

当然不能每次到LINQ/EF生成的代码里边手工加上, 怎么办呢?

上次遇到这个问题,搜索而不得,测试了半天找到一个方法,今天再次用上,看来不算少见发帖共享。

在Animal里边,使用这些代码:

  1. public virtual int Age  
  2. {    
  3.     get   
  4.     {   
  5.         PropertyInfo pi = this.GetType().GetProperty("Age");   
  6.         int age = (int)pi.GetValue(thisnew object[] {});   
  7.         return age;   
  8.     }   
  9.     set   
  10.     {   
  11.         PropertyInfo pi = this.GetType().GetProperty("Age");   
  12.         pi.SetValue(this, value, new object[] { });   
  13.     }   
  14. }   

public virtual int Age { get { PropertyInfo pi = this.GetType().GetProperty("Age"); int age = (int)pi.GetValue(this, new object[] {}); return age; } set { PropertyInfo pi = this.GetType().GetProperty("Age"); pi.SetValue(this, value, new object[] { }); } }

这种方法其实和“继承”没什么大关系,纯粹是直接读取了数据库表中的属性,可以应急。
 

转载于:https://www.cnblogs.com/hibernate3-example/archive/2012/04/30/2492809.html

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