第六周总结 & 实验报告(四)

第六周小结

一、instanceof关键字

        在Java中使用instanceof关键字判断一个对象到底是哪个类的实例,返回boolean类型

1.instanceof关键字的作用

 


class
A{ public void fun1(){ System.out.println("A-->public void fun1(){}"); } public void fun2(){ this.fun1(); } } classB extends A{ public void fun1(){ System.out.println("B-->public void fun1(){}"); } public void fun3(){ System.out.println("B-->public void fun3(){}"); } } public class InstanceofDemo01{ public static void main(String[] args){ A a1 = new B(); System.out.println("A a1 = new B()"+(a1 instanceof A)); System.out.println("A a1 = new B()"+(a1 instanceof B)); A a2 = new A(); System.out.println("A a2 = new A()"+(a2 instanceof A)); System.out.println("A a2 = new A()"+(a2 instanceof B)); } }

 

运行结果
A a1 = new B():  true
A a1 = new B():  true
A a2 = new A():  true
A a2 = new A():  false
java中,instanceof运算符的前一个操作符是一个引用变量,后一个操作数通常是一个(可以是接口),用于判断前面的对象是否是后面的类,或者其子类、实现类的实例。如果是返回true,否则返回false。
也就是说:
使用instanceof关键字做判断时, instanceof 操作符的左右操作数必须有继承或实现关系
 
注意: 在判断某个类(接口也可以看成一个特殊的类)的对象是不是其他类(或接口)的实例,一定要首先进行向上转型,然后才可用instanceof关键字进行判断
 
二、接口
         1.概念:接口可以理解为一种特殊的类,里面全部是由全局变量和公共的抽象方法所组成。
        
         2.定义格式  
interface 接口名称{
    全局常量;
    抽象方法;//抽象方法必须定义成public访问权限
                  //如果不写public ,则也是public访问权限
}

            


interface
A{ public static final String AUTHOR = "lixinghua"; //定义全局常量 public abstract void print(); //定义抽象方法 public abstract String getlnof(); }

 

3.实现接口

 

与抽象类一样,接口要使用也必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口

class 子类 implements 接口A,接口B,....{
                       //如果一个类同时实现了连个接口,这样在子类中就必须同时覆写两个接口中的全部抽象方法
}

 

4.继承抽象类实现接口

class 子类 extends 抽象类 implements 接口A,接口B....{
                                                   //其中如果抽象类和接口本身都有抽象方法,子类必须覆写所有抽象方法
}

interface
A{ public String AUTOR = "lixinhua"; public void print(); public String getlnof(); } abstract class B{ public abstract void say(); } class X extends B implements A{ public void say(){ SYstem.out.println("Hello world"); } public String getlnof(){ return "HELLO"; } public void print(){ System.out.println("作者:"+AUTHOR); } } public class InterfaceDemo{ public static void main(String args[]){ X x = new X(); x.say(); x.print(); } }

 

 5.抽象类实现接口

 

interface A{
         全局常量;
         抽象方法;
}
abstract class B implements A{          //定义抽象类,实现接口
              .......
}

class X extends B{
    覆写B中方法
}

抽象类实现了接口,所以在抽象类中就包含了的抽象方法,这样抽象类的子类就必须同时覆写抽象方法

6.接口的继承

interface 子接口 extends 父接口A,父接口B...{

}

子接口中继承了父接口,所以子接口同时存在了父接口中的抽象方法

 

 

实验报告(四)

一.实验目的

(1)掌握类的继承

(2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现;

二.实验的内容

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

2.圆类Circle的方法成员:

       Circle():构造方法,将半径置0

       Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

       double getRadius():获得圆的半径值

       double getPerimeter():获得圆的周长

       void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

        Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。

        double getHeight():获得圆柱体的高

        double getVol():获得圆柱体的体积

        void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

 

一、圆类

1.实验源码

 

package circle;

class Circle {
    private double radius;
    public Circle(double radius) {
        this.setRadius(radius);
        
    }
    public double getRadius() {
        return radius;
    }
    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }
    public double getPerimeter() {
        double x = 2*Math.PI*radius;
        return x;
    }
    public double getArea() {
        double a = Math.PI*radius*radius;
        return a;
    }
    void disp() {
        System.out.println("半径:"+getRadius());
        System.out.println("周长:"+getPerimeter());
        System.out.println("面积:"+getArea());
    }
    

}

 

package circle;

import java.util.*;
public class Circle1 {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner out = new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入半径 & 高:");
        double a= out.nextInt();
        double b= out.nextInt();
        Cylinder cir = new Cylinder(a,b);
        
        cir.disp();
        cir.dispVol();
        
    }

}

 

 

2.实验结果

二、圆柱类

 

1.实验源码

 

 

package circle;

class Cylinder extends Circle {
    private double height;
    public Cylinder(double radius,double height) {
        super(radius);
        this.setHeight(height);
        
    }
    public double getHeight() {
        return height;
    }
    public void setHeight(double height) {
        this.height = height;
    }
    public double getVol() {
        double c = getArea()*getHeight();
        return c;
    }
    void dispVol() {
        System.out.println("高:"+getHeight());
        System.out.println("圆柱体积:"+getVol());
    }

}

 

package circle;

import java.util.*;
public class Circle1 {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner out = new Scanner(System.in);
        System.out.println("输入半径 & 高:");
        double a= out.nextInt();
        double b= out.nextInt();
        Cylinder cir = new Cylinder(a,b);
        
        cir.disp();
        cir.dispVol();
        
    }

}

 

 

 

2.实验结果

 

三、总结

两道题其实就是一道题,只需多建一个子类继承父类,并新增属性高就可以了。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/xu23/p/11629718.html

实验内容: 一、定义一个名为Circle的圆,位于shape包中。要求如下: (1)需要描述圆在二维坐标系中的位置,圆心的横、纵坐标值均取整数;描述圆的半径,取双精度(2) 无参构造方法将圆心坐标设为坐标圆点,半径设为1.0;有参构造方法需要根据参数值设置圆心坐标和半径值。 (3) 提供一个计算圆面积的方法double getArea()(4) 提供一个判断当前圆对象与参数圆对象是否相交的方法(相交方式见下图): boolean isIntersected(Circle another) (5) 提供一个判断当前圆对象是否包含参数圆对象的方法(包含方式见下图): boolean contains(Circle another) (6) 提供一个判断当前圆对象与参数圆对象的大小关系的方法(判断依据是半径,半径之差的绝对值小于0.0001认为相等;返回负数表示当前圆对象小,0表示相等,正数表示当前圆对象) int compareTo(Circle another) (7) 提供返回当前圆的字符串的方法,格式为:[Circle(x,y)-raduis] String toString() 二、定义一个包含main方法TestCircle,位于shape包中。要求如下: (1) main方法中调用以下方法(2) 编写静态方法createArray,生成位置和大小均随机的10个圆对象,置于数组中。 (3) 编写静态方法sort对这10个圆对象进行升序排序,并输出。 (4) 编写静态方法computeArea计算这10个圆中互不相交和包含的圆的面积之和。 提交要求:打包为可以执行的JAR文档,其中要包含源程序文件。
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