Java多线程初学者指南(7):向线程传递数据的三种方法

本文介绍了在多线程异步开发模式下向线程传递数据的三种方法:通过构造方法、通过类方法或类变量以及通过回调函数。并提供了具体的代码示例。

在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果。但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别。由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据。本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法。

    欲先取之,必先予之。一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并返回结果。在这个过程中最先要做的就是向线程中传递数据。

一、通过构造方法传递数据 

在创建线程时,必须要建立一个Thread类的或其子类的实例。因此,我们不难想到在调用start方法之前通过线程类的构造方法将数据传入线程。并将传入的数据使用类变量保存起来,以便线程使用(其实就是在run方法中使用)。下面的代码演示了如何通过构造方法来传递数据:

 1 package com.fly.data;
 2 
 3 public class MyThread extends Thread {
 4 
 5     private String name;
 6 
 7     public MyThread(String name) {
 8         this.name = name;
 9     }
10 
11     public void run() {
12         System.out.println("hello " + name);
13     }
14 
15     public static void main(String[] args) {
16         Thread thread = new MyThread("world");
17         thread.start();
18     }
19 
20 }
View Code

运行结果为:hello world

  由于这种方法是在创建线程对象的同时传递数据的,因此,在线程运行之前这些数据就就已经到位了,这样就不会造成数据在线程运行后才传入的现象。如果要传递更复杂的数据,可以使用集合、类等数据结构。使用构造方法来传递数据虽然比较安全,但如果要传递的数据比较多时,就会造成很多不便。由于Java没有默认参数,要想实现类似默认参数的效果,就得使用重载,这样不但使构造方法本身过于复杂,又会使构造方法在数量上大增。因此,要想避免这种情况,就得通过类方法或类变量来传递数据。

 1 package com.fly.data;
 2 
 3 public class MyThread1 implements Runnable {
 4     private String name;
 5     
 6     public void setName(String name){
 7         this.name = name;
 8     }
 9      
10     @Override
11     public void run() {
12          
13         System.out.println("Hellow " + name);
14         
15     }
16     
17     public static void main(String[] args){
18         
19         MyThread1  myThread1 = new MyThread1();
20         myThread1.setName("Dragonfly");
21         
22         Thread  thread = new Thread(myThread1);
23         thread.start();
24         
25     }
26 
27 }
View Code

运行结果为:Hellow Dragonfly

 

三、通过回调函数传递数据

    上面讨论的两种向线程中传递数据的方法是最常用的。但这两种方法都是main方法中主动将数据传入线程类的。这对于线程来说,是被动接收这些数据的。然而,在有些应用中需要在线程运行的过程中动态地获取数据,如在下面代码的run方法中产生了3个随机数,然后通过Work类的process方法求这三个随机数的和,并通过Data类的value将结果返回。从这个例子可以看出,在返回value之前,必须要得到三个随机数。也就是说,这个value是无法事先就传入线程类的。

 1 package com.fly.data;
 2 
 3 class Data{
 4     public int value;
 5     
 6 }
 7 
 8 class Work{
 9     
10     public void process(Data data, Integer... number){
11         
12         for(int n: number){
13             data.value += n;
14         }
15         
16     }
17     
18 }
19 
20 public class MyThread2 extends Thread {
21 
22     private Work work;
23     
24     public MyThread2(Work work){
25         this.work = work;
26     }
27     
28      public void run()
29         {
30             java.util.Random random = new java.util.Random();
31             Data data = new Data();
32             int n1 = random.nextInt(1000);
33             int n2 = random.nextInt(2000);
34             int n3 = random.nextInt(3000);
35             work.process(data, n1, n2, n3);   // 使用回调函数
36            
37             System.out.println(String.valueOf(n1) + "+" + String.valueOf(n2) + "+"
38                     + String.valueOf(n3) + "=" + data.value);
39         }
40      
41      
42      public static void main(String[] arg){
43          
44          MyThread2  myThread2 = new MyThread2(new Work());
45          myThread2.start();
46      }
47     
48 }
View Code

在上面代码中的process方法被称为回调函数。从本质上说,回调函数就是事件函数。在Windows API中常使用回调函数和调用API的程序之间进行数据交互。因此,调用回调函数的过程就是最原始的引发事件的过程。在这个例子中调用了process方法来获得数据也就相当于在run方法中引发了一个事件。

转载于:https://www.cnblogs.com/dragonflyyi/p/3538675.html

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