Cocos2d-x 2.0以上版本安装方法

本文指导如何在Mac平台上通过Python脚本在2dx中创建多平台项目,包括解决路径错误并详细说明命令参数使用。
1,cd 到2dx根目录,MAC平台使用./create-multi-platform-projects.py  然后提示:
-bash: ./create-multi-platform-projects.py: /usr/bin/evn: bad interpreter: No such file or directory
没关系,我们打开.py文件,发现其实引用的是tools/project-creator/create_project.py 这文件
 2,我们再cd 到tools/project-creator文件中,使用 python create_project.py -project HelloWorld -package com.bjmzs.org -language cpp
 3,这样我们就可以在2dx的projects文件夹中找到创建好的项目
 
python create_project.py -project HelloWorld -package com.bjmzs.org -language cpp
其中HelloWorld为工程名称
com.bjmzs.org为版本取的包标识名 
cpp为 c++项目

转载于:https://www.cnblogs.com/wudan7/p/3731295.html

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