【数学文化十讲】序言 抓堆游戏

1.抓堆游戏
有一堆谷粒(比如100粒),甲、乙两人轮流抓,每次可以抓1-5粒,甲先抓,规定谁抓到最后一把谁赢。问:甲应该如何抓?

一般思路:
1.问题一般化
2.问题特殊化
3.猜测规律
4.证明结论

步骤一:问题一般化
把问题中具体的“100粒”改为一般的“n粒”

步骤二:问题特殊化
取n=1,2,3,4,5,……
n=1, 甲
n=2, 甲
n=3, 甲
n=4, 甲
n=5, 甲
n=6, 乙
……

步骤三:猜测规律
把6的倍数留给对方,自己可以取胜。

步骤四:证明结论
用数学归纳法证明,6的倍数,设为6k
1.当k=1时,结论显然成立
2.设k-1时,成立
 6k时,乙抓 1,甲抓5,6k-1-5=6(k-1) 成立
    2, 甲抓4,6k-2-4=6(k-1) 成立
    ……
显然结论成立

2.抓三堆游戏
有三堆谷粒(例如100粒、200粒、300粒),甲、乙轮流抓,每次只能从一堆中抓,最少抓1粒,可以抓任意多粒;甲先抓,规定谁抓到最后一把谁赢。
问:甲应该如何抓?为什么?

步骤一:问题一般化
100,200,300 变为(a, b, c)

步骤二:问题特殊化
1.(a, 0, 0) 甲
2. (a, b, 0) 
 (1) 若 a=b,即状况为(a, a, 0)  乙
 (2) 若 a != b, 即状况为(a, b, 0) 设 b>a, 此时先抓者必胜, 甲
3. (a, b, c)

 一个结论:把两堆相等的状况留给对方,自己

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值