.ne 基础(2)

本文深入探讨了类与对象的基本概念,解析了类作为抽象模板如何用于创建具体实例的过程,详细介绍了构造方法的机制,以及事件处理函数中sender与EventArg的作用。同时,文章还阐述了变量作用域、类成员的默认值、局部与全局变量的区别,并重点讲解了封装的三种形式,为初学者提供了全面的面向对象编程入门指导。

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类是一种抽象

 

抽象的概念,具体的实例。

 

现实是先有对象,再抽象成类,再用类来创建实例

 

构造方法

(1)如果写好了类,不写构造方法,系统会默认一个无参的构造方法

(2) 如果手动添加了一个 构造方法,就会覆盖原有的默认的构造方法

 

在button事件处理函数中,(1)sender是触发事件的控件

                                      (2)EventArg是事件的信息

 

无论项目中,写了多少个类,最后都会编译成.exe文件中

 

类中的this,指的是   当前的类的对象 。

 

变量的作用域: 

              声明该变量的语句的大括号范围内 。

 

类的 变量, 可以不用赋值, 因为声明的时候,会有默认值(比如int 变量的默认值是 0)

 

方法内部的局部变量,1. 声明 2.要赋值

                                  如果直接使用,将会报错。

 

局部变量和全局变量同名,console离局部变量更近,一般会输出局部变量

因为局部变量和全局变量存储的位置是不一样的。 

 

封装:

 

封装的种类:

1.属性也是一种对字段的封装

2.也可以把多个字段封装成类

3.把代码块,封装成类 

转载于:https://www.cnblogs.com/bingyizhihun/p/10676743.html

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