Xcode下搭建OpenGL开发环境

本文介绍了一个简单的OpenGL程序,该程序使用GLUT库来创建窗口并在其中绘制一个矩形。通过初始化GLUT、设置窗口大小及标题,定义了显示回调函数来绘制矩形。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

 

 

 

 

 

#include <GLUT/GLUT.h>

 

void display()

{

    glClear(GL_ENABLE_BIT);

    glBegin(GL_POLYGON);

    glVertex2f(-0.5, -0.5);

    glVertex2f(-0.5, 0.5);

    glVertex2f(0.5, 0.5);

    glVertex2f(0.5, -0.5);

    glEnd();

    glFlush();

}

 

int main(int argc, char ** argv)

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitWindowSize(400, 400);

    glutCreateWindow("test");

    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}

转载于:https://www.cnblogs.com/cci8go/p/5941129.html

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