cocos2d-x入门学习--准备篇

本文介绍Cocos2D-x游戏引擎的发展历程,包括其从Python到C++的转变过程,以及如何实现跨平台游戏开发。文章还详细说明了在Windows环境下搭建Cocos2D-x开发环境的具体步骤。

1.Cocos2D最早是一款用Python语言开发的游戏引擎。Cocos2D是一个开源框架,用于构建二维游戏,演示程序和其他图形界面交互应用等。

2.x的包含两个意思:一方面是C++的文件扩展为CXX,“X”代表该项目是由C++编写的;另一方面意味交叉,这个开源项目的目标是让用户创建跨平台的代码。Cocos2D-X是用C++重写的Cocos2D框架,因为Android和Ios均支持C++。

3.Cocos2D-x继承了Cocos2D的全部特点,还包括了一下内容:

  • 流程控制:易管理不同场景之间的流程控制。
  • 精灵:快速而方便的精灵;

  

4.跨平台开发环境的搭建:

  

windows下的环境搭建:

  

  

  

5.Cocos2D-x软件安装与配置:

  • 从Cocos2D-x官方网站(http://cocos2d-x.org/)下载最新的引擎安装包;
  • 将下载的压缩文件解压至某目录下;【注】路径和中间路径,最好不要带有空格和中文,防止未知错误。
  • 双击运行目录下的install-templates-msvc.bat文件进行安装。
  • 在Python官网下载python,并在电脑的高级设置--环境变量里设置对应的路径,完成环境的搭建;

 注:查看电脑的位数,控制面板--系统和安全--系统内,可见;

转载于:https://www.cnblogs.com/allyh/p/9277699.html

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