JAVA学习笔记--方法中的参数调用是引用调用or值调用

本文通过一个简单的Java交换实例,探讨了Java中对象传递的本质。实验表明,Java使用对象的值引用,即传递的是对象内存地址的拷贝,而不是直接指向对象本身。这有助于理解Java中的参数传递机制。

文献来源:《JAVA核心技术卷Ⅰ》,第4章第5节

(没有相关书籍的可看传送门

ps:测试demo因为偷懒,用的是String对象

结论:Java使用的是对象的值引用。即将任何对象所在内存地址的值,先进行了一份拷贝,然后进行的值操作,而非直接指向其内存地址。

package utils;

import lombok.AllArgsConstructor;
import lombok.Data;
import lombok.NoArgsConstructor;


@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@Data
public class Test {

    private String x;
    private String y;


    public void swapRef(String x, String y){
        String temp = x;
        x = y;
        y = temp;
        System.out.println(x);
        System.out.println(y);

    }

    public static void main(String[] args) {
        Test t = new Test();
        t.setX("1");
        t.setY("2");
        String a = t.getX();
        String b = t.getY();
        t.swapRef(a, b);
        System.out.println(a + " " + b);
    }
}

// 此时打印出的结果分别是:
2
1
1  2

个人的另一番解读:

可从作用域(scope)来借鉴解读,成员变量x、y与局部变量x、y的作用域不同,故其效力随其结束而结束。

转载于:https://www.cnblogs.com/hailongchen/p/7813698.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值