支持向量机 学习棋盘 (有图有真相)

本文介绍了一个模式识别实验,通过在国际象棋盘上随机分布点并标记颜色,利用计算机算法(如KNN、神经网络等)预测点的颜色类别,并绘制出决策边界。

假设你有一张国际象棋盘:黑白相间,8×8,然后你在棋盘中随意撒6400个点,落入黑格子的类别为兰;落入白格子的类别为红;把这些结果告诉计算机后,它就可以通过这些采样和结果,来试图猜测你的判决边界,也就是点的位置和类别是如何映射的。
计算机猜测的结果也就是这幅图所示的判决边界:蓝色的位置计算机猜测是兰;红色的位置计算机猜测为红;有些模糊的位置表示计算机也不能100%确定。
所有模式识别算法都可以绘制这样一副图来。(我为KNN,神经网络,Adaboost等也做过这样的棋盘)。

 

这个项目现在:

http://npatternrecognizer.codeplex.com/

欢迎光临! 大家一起学习进步!

转载于:https://www.cnblogs.com/foamliu/archive/2009/12/16/1626035.html

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