(Update) physically-based water simulation and animation

本文分享了作者在粒子水平集流体模拟器方面取得的一些进展,包括使用快速运动版本进行测试,并针对曲面边界及水源进行了实验。尽管取得了进步,但仍存在一些问题,例如靠近天花板的小水团无法脱落。
Just made some progress on my particle level set fluid simulator.

Google video link
http://video.google.com/videoplay?docid=5747305245380876086&hl=en


Fast-motion version

There still are various issues, e.g., a small pocket of water close to the ceiling won't fall off.
A test with curved boundary

A test with a water source

转载于:https://www.cnblogs.com/bssrdf/archive/2008/05/06/1184358.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值