我刚开始老弄不清这几个概念
base 关键字用于从派生类中访问基类的成员:
-
调用基类上已被其他方法重写的方法。
-
指定创建派生类实例时应调用的基类构造函数。
基类访问只能在构造函数、实例方法或实例属性访问器中进行。
从静态方法中使用 base 关键字是错误的。
实例如下:
在本例中,基类 Person 和派生类 Employee 都有一个名为 Getinfo 的方法。通过使用 base 关键字,可以从派生类中调用基类的 Getinfo 方法。
using System;
public class Person
{
protected string ssn = "444-55-6666";
protected string name = "John L. Malgraine";
public virtual void GetInfo()
{
Console.WriteLine("Name: {0}", name);
Console.WriteLine("SSN: {0}", ssn);
}
}
class Employee : Person
{
public string id = "ABC567EFG";
public override void GetInfo()
{
// Calling the base class GetInfo method:
base.GetInfo();
Console.WriteLine("Employee ID: {0}", id);
}
}
class TestClass
{
static void Main()
{
Employee E = new Employee();
E.GetInfo();
}
}
override 方法提供从基类继承的成员的新实现。通过 override 声明重写的方法称为重写基方法。重写的基方法必须与 override 方法具有相同的签名。
不能重写非虚方法或静态方法。重写的基方法必须是 virtual、abstract 或 override 的。
override 声明不能更改 virtual 方法的可访问性。override 方法和 virtual 方法必须具有相同的访问级别修饰符。
不能使用修饰符 new、static、virtual 或 abstract 来修改 override 方法。
重写属性声明必须指定与继承属性完全相同的访问修饰符、类型和名称,并且被重写的属性必须是 virtual、abstract 或 override 的。
此示例定义了一个名为 Employee 的基类,和一个名为 SalesEmployee 的派生类。SalesEmployee 类包括一个额外的属性 salesbonus,并重写方法 CalculatePay 以便将该属性考虑在内
using System;
class TestOverride
{
public class Employee
{
public string name;
// Basepay is defined as protected, so that it may be
// accessed only by this class and derrived classes.
protected decimal basepay;
// Constructor to set the name and basepay values.
public Employee(string name, decimal basepay)
{
this.name = name;
this.basepay = basepay;
}
// Declared virtual so it can be overridden.
public virtual decimal CalculatePay()
{
return basepay;
}
}
// Derive a new class from Employee.
public class SalesEmployee : Employee
{
// New field that will affect the base pay.
private decimal salesbonus;
// The constructor calls the base-class version, and
// initializes the salesbonus field.
public SalesEmployee(string name, decimal basepay,
decimal salesbonus) : base(name, basepay)
{
this.salesbonus = salesbonus;
}
// Override the CalculatePay method
// to take bonus into account.
public override decimal CalculatePay()
{
return basepay + salesbonus;
}
}
static void Main()
{
// Create some new employees.
SalesEmployee employee1 = new SalesEmployee("Alice",
1000, 500);
Employee employee2 = new Employee("Bob", 1200);
Console.WriteLine("Employee " + employee1.name +
" earned: " + employee1.CalculatePay());
Console.WriteLine("Employee " + employee2.name +
" earned: " + employee2.CalculatePay());
}
}
结果如下
Employee Alice earned: 1500
Employee Bob earned: 1200
virtual 关键字用于修饰方法、属性、索引器或事件声明,并且允许在派生类中重写这些对象。例如,此方法可被任何继承它的类重写。
调用虚方法时,将为重写成员检查该对象的运行时类型。将调用大部分派生类中的该重写成员,如果没有派生类重写该成员,则它可能是原始成员。
默认情况下,方法是非虚拟的。不能重写非虚方法。
virtual 修饰符不能与 static、abstract, private 或 override 修饰符一起使用。
除了声明和调用语法不同外,虚拟属性的行为与抽象方法一样。
在静态属性上使用 virtual 修饰符是错误的。
通过包括使用 override 修饰符的属性声明,可在派生类中重写虚拟继承属性。
在该示例中,Dimensions 类包含 x 和 y 两个坐标和 Area() 虚方法。不同的形状类,如 Circle、Cylinder 和 Sphere 继承 Dimensions 类,并为每个图形计算表面积。每个派生类都有各自的 Area() 重写实现。根据与此方法关联的对象,通过调用正确的 Area() 实现,该程序为每个图形计算并显示正确的面积。
using System;
class TestClass
{
public class Dimensions
{
public const double PI = Math.PI;
protected double x, y;
public Dimensions()
{
}
public Dimensions(double x, double y)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
public virtual double Area()
{
return x * y;
}
}
public class Circle : Dimensions
{
public Circle(double r) : base(r, 0)
{
}
public override double Area()
{
return PI * x * x;
}
}
class Sphere : Dimensions
{
public Sphere(double r) : base(r, 0)
{
}
public override double Area()
{
return 4 * PI * x * x;
}
}
class Cylinder : Dimensions
{
public Cylinder(double r, double h) : base(r, h)
{
}
public override double Area()
{
return 2 * PI * x * x + 2 * PI * x * y;
}
}
static void Main()
{
double r = 3.0, h = 5.0;
Dimensions c = new Circle(r);
Dimensions s = new Sphere(r);
Dimensions l = new Cylinder(r, h);
// Display results:
Console.WriteLine("Area of Circle = {0:F2}", c.Area());
Console.WriteLine("Area of Sphere = {0:F2}", s.Area());
Console.WriteLine("Area of Cylinder = {0:F2}", l.Area());
}
}
结果如下:
Area of Circle = 28.27
Area of Sphere = 113.10
Area of Cylinder = 150.80