我的设计模型之小议工厂模式

本文通过实例探讨了工厂模式在创建对象过程中的应用,并详细记录了在具体实现过程中遇到的问题及解决方案。

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今天温习Webcast讲的工厂模式,自己也比较有感觉,写了一些东西 但是写着写着出事了!~

大家还是先看代码吧

这是接口

    interface InterCar
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
     
void Run();
      
void Turn();
    }

 


   abstract  class People
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public int age getset; }
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public string name getset; }
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
public Car mycar getset; }
    }

   
class trucker: People,InterCar
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif   
{

       
public trucker(Car mycar)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif       

           
this.mycar=mycar;
       }


ContractedSubBlock.gifExpandedSubBlockStart.gif       
InterCar 成员#region InterCar 成员

       
public void Run()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif       
{
           Console.WriteLine(
"我在驾车!");
       }


       
public void Turn()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif       
{
           Console.WriteLine(
"我在转向!");
       }


       
#endregion

   }

这是我的类

ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gifCode
  public static People CreatePeople(string Pname,Car mycar)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif        
{
            People people
=null;
            
switch (Pname)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            

                
case "卡车司机":
                    people 
= new trucker(mycar);
                    
break;
            }

            
return people;

        }

 

这是工厂方法

但是我在调用的时候会出现如下错误啊

   People people = PeopleFactory.CreatePeople(pname,mycar);

 抽象类People并不认识Interface InterCar,更不用说实现类中的两个方法了。

 

people.Run();
people.Turn();

不置可否帮助我解答一下。我有了答案也后会贴出来的。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/DrEdison/archive/2008/07/30/1256585.html

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