lock(object)访问共享数据

本文介绍了 C# 中的 lock 关键字如何用于解决多线程环境下对共享资源的安全访问问题。通过一个简单的示例代码展示了如何使用 lock 来避免竞态条件,确保数据的一致性和线程安全性。

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最近使用log4net做系统日志的日后看到有朋友使用了在创建对象前使用了lock(object) ,查阅了资料后得知是c#提供的对于共享和互斥资源访问的一个机制。经常碰到同时需要对某个数据进行操作,或者对某个文件进行读写操作,对于这些操作我们以前往往不能很好的进行处理,自从C#语言中引入了lock这个关键字,以上问题就比较容易予以解决了,下面就是一段简单的代码。
 


public class AccessControl()
{
    
private static object privateObjectLock = new object();

    
public static AccessResult()
     {
    
lock(privateObjectLock)
     {
         
//数据操作语句
     }
     }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/pipelone/archive/2008/06/18/1225036.html

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