Java异常

本文深入探讨了Java中三种主要的异常处理方式:使用try..catch捕获并处理异常、通过throws声明抛出异常、以及手动使用throw抛出异常。解释了每种方法的适用场景、注意事项以及与方法调用者的关系。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

      在Java中进行异常处理的话,对于可能会发生异常的代码,可以选择三种方法来进行异常处理:

  1)对代码块用try..catch进行异常捕获处理;

  2)在 该代码的方法体外用throws进行抛出声明,告知此方法的调用者这段代码可能会出现这些异常,你需要谨慎处理。此时有两种情况:

    如果声明抛出的异常是非运行时异常,此方法的调用者必须显示地用try..catch块进行捕获或者继续向上层抛出异常。

    如果声明抛出的异常是运行时异常,此方法的调用者可以选择地进行异常捕获处理。

  3)在代码块用throw手动抛出一个异常对象,此时也有两种情况,跟2)中的类似:

    如果抛出的异常对象是非运行时异常,此方法的调用者必须显示地用try..catch块进行捕获或者继续向上层抛出异常。

    如果抛出的异常对象是运行时异常,此方法的调用者可以选择地进行异常捕获处理。

  (如果最终将异常抛给main方法,则相当于交给jvm自动处理,此时jvm会简单地打印异常信息)

转自http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3769804.html

转载于:https://www.cnblogs.com/artong0416/p/5474280.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值