//重置按钮

本文介绍了一个简单的JavaScript函数,用于清空HTML表单中的指定输入字段和元素内容,实现搜索表单的重置功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//重置
    $('.btn-info-reset').click(function restSearchForm() {
        $('#txt-export-position').val('');
        $('#positions-name-tags').html('');
    });

转载于:https://www.cnblogs.com/daniell003/p/3848629.html

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class BoardManager : MonoBehaviour { [Header("页面配置")] public List<Transform> leftBoards = new List<Transform>(); // 左看板列表 public List<Transform> rightBoards = new List<Transform>(); // 右看板列表 [Header("按钮绑定")] public Button[] mainMenuButtons; // 主菜单按钮 (4个) public Button[] subMenuButtons; // 子菜单按钮 (5个) public Button resetButton; // 重置按钮 private int currentLeftIndex = 0; // 当前左看板索引 private int currentRightIndex = 0; // 当前右看板索引 private int currentMainMenuIndex = 0; // 当前主菜单索引 private bool isBoardVisible = true; // 看板显示状态 void Start() { // 初始化显示第一个页面 SetActiveBoard(0, 0); // 绑定主菜单按钮事件 for (int i = 0; i < mainMenuButtons.Length; i++) { int index = i; mainMenuButtons[i].onClick.AddListener(() => OnMainMenuClick(index)); } // 绑定子菜单按钮事件 for (int i = 0; i < subMenuButtons.Length; i++) { int index = i; subMenuButtons[i].onClick.AddListener(() => OnSubMenuClick(index)); } // 绑定重置按钮事件 resetButton.onClick.AddListener(OnResetClick); } // 主菜单按钮点击处理 private void OnMainMenuClick(int menuIndex) { currentMainMenuIndex = menuIndex; // 切换到该主菜单的第一个子页面 SetActiveBoard(menuIndex * 5, menuIndex * 5); } // 子菜单按钮点击处理 private void OnSubMenuClick(int subIndex) { // 计算实际页面索引: 主菜单索引*5 + 子菜单索引 int targetIndex = currentMainMenuIndex * 5 + subIndex; SetActiveBoard(targetIndex, targetIndex); } // 设置活动看板 private void SetActiveBoard(int leftIndex, int rightIndex) { // 隐藏所有看板 foreach (var board in leftBoards) board.gameObject.SetActive(false); foreach (var board in rightBoards) board.gameObject.SetActive(false); // 显示目标看板 if (leftIndex < leftBoards.Count) { leftBoards[leftIndex].gameObject.SetActive(isBoardVisible); currentLeftIndex = leftIndex; } if (rightIndex < rightBoards.Count) { rightBoards[rightIndex].gameObject.SetActive(isBoardVisible); currentRightIndex = rightIndex; } } // 重置按钮点击处理 private void OnResetClick() { isBoardVisible = !isBoardVisible; // 切换显示状态 SetActiveBoard(currentLeftIndex, currentRightIndex); // 刷新当前页面显示状态 } } 【使用dotween增加动画效果】
07-23
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