Android and iOS 判断是那个系统访问。

本文介绍了一种根据用户代理(User-Agent)来判断客户端类型并相应加载不同脚本的方法。通过检测是否为Android、iOS或微信环境,动态加载cordova.js及app.js等文件,确保了不同平台下应用的正常运行。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

<!--  如果是安卓就加载。 -->
<neq name="Think.server.HTTP_USER_AGENT|strstr='Android'" value="0">
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="__PUBLIC__/js/cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="__PUBLIC__/js/app.js"></script>
</neq>

<!-- 苹果-->
<neq name="Think.server.HTTP_USER_AGENT|strstr='iPhone OS'" value="0">
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="__PUBLIC__/js/ios/cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="__PUBLIC__/js/app.js"></script>
</neq>


<!--如果是微信 Ua= MicroMessenger   如果加载cordova 则会冲突 所以不加-->
<neq name="Think.server.HTTP_USER_AGENT|strstr='MicroMessenger'" value="0">
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="__PUBLIC__/js/cordova.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="__PUBLIC__/js/app.js"></script>
</neq>    
<script>

由于 Android   的ua 是 Android  所以 用 strstr 获取中是否有‘Android’  有的话返回 Android   于value =0的 比较不相同。所以 应用其中的 js

ios 的 ua 是 ' iPhone OS '  不是iOS  切记

微信的 ua  是  MicroMessenger 

这里ua 是   HTTP_USER_AGENT  .

echo $_SERVER['HTTP_USER_AGENT'];
//该函数用于  记录使用什么设备登录的。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yhl664123701/p/4141058.html

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