第一个复制成功的Qt Demo

本文详细记录了作者在使用Qt进行三维图形制作时的困惑与解决过程,从新建项目、引入关键头文件、修改代码到最终成功运行三维实例程序的完整步骤。通过遵循书中实例,读者可以避免遇到相似问题,轻松掌握Qt三维图形的实现。

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开始接触Qt,真的是脑袋都搞大了,尤其是要搞三维图形的时候,遇到那个QGLWidget真把我弄疯了,怎么搞都是报错,不是找不到头文件QGLWidget,就是其他的问题,悲剧啊~~~~

在我几乎要发飙放弃的时候,不报任何希望的打开了下《C++-GUI-Programming-with-Qt-4-1st-ed》,看到里面有个三维实例程序,然后按照里面的步骤粘贴代码。嘿,居然可以运行,哈哈~~~极度兴奋~~~~~,皇天不负有心人啊~~~~~~~~~~~

下面将自己的制作步骤一步一步列出来,防止忘记的时候又搞不定。

1.打开QtCreator,新建一个Project。选择Qt C++ Project->Qt Gui Application,工程名称输入Tetrahedron,按Continue,选择Version4.7.0,在Base Class 选Widget,其他的为默认值。

2.新建C++ header File tetrahedron.h和C++ Source File tetrahedron.cpp。

3.修改main.cpp代码

#include <QApplication>
#include <iostream>
#include "tetrahedron.h"
usingnamespace std;
int main(int argc, char*argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
if (!QGLFormat::hasOpenGL()) {
cerr <<"This system has no OpenGL support"<< endl;
return1;
}
Tetrahedron tetrahedron;
tetrahedron.setWindowTitle(QObject::tr("Tetrahedron"));
tetrahedron.resize(300, 300);
tetrahedron.show();
return app.exec();
}

4.修改tetrahedron.h代码

此处一定要

#include <QtGui/QtGui>

#include <QtOpenGL/QtOpenGL>
不知道为何,如果要使用QGLWidget 
 



转载于:https://www.cnblogs.com/wangzihao/archive/2011/02/23/1962369.html

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