Unity3d启动事件 - InitializeOnLoad

本文探讨了Unity3D中不同类型的事件监听方法,包括如何使用InitializeOnLoad进行初始化监听,如何捕捉播放状态变化,以及如何监测平台切换完成等关键事件。通过这些技术,开发者可以更好地控制Unity应用的生命周期。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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