TCP/IP

  • 四层TCP/IP模型 

           链路层(MAC  VLAN) → 网络层(ARP  ICMP) → 传输层 (TCP  UDP)→ 网络层(DNS  SMTP)

  • TCP三次握手
  1. 客户端发送syn0给服务器
  2. 服务器收到syn0,回复syn1,(应答)ack(syn0+1)
  3. 客户端收到syn1,回复ack(syn1+1)
  • TCP通信的过程

          server                                                                                              client

         创建socket                                socket()                              socket()     创建socket

         绑定socket和端口号                  bind()

         监听该端口号                            listen()                                connect()  连接指定计算机的端口

         接收来自客户端的连接请求      accept()                              send()       向socket中传入信息

         从socket中读取字符                 recv()

         关闭socket                               close()                                  close()  关闭socket

       

  • TCP是可靠的但是传输速度很慢,UDP是不可靠的,但传输速度快。因此在选用具体协议通信时,应该根据通信数据的要求而定。若通信数据完整性高于通信实时性,选用TCP协议,反之,则使用UDP(如视频传输、实时通信等)

     

转载于:https://www.cnblogs.com/hit-ycy/p/10930658.html

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