html加载fbx模型,Three.js 对模型多个动画切换展示(fbx)(示例代码)

本文展示了如何使用Three.js加载FBX模型并实现多个动画的切换。通过创建AnimationMixer和AnimationAction来控制模型的不同动画,并通过dat.GUI进行交互式控制。文章包含详细的代码示例,包括加载模型、设置阴影、添加辅助线、以及添加控制和性能插件。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Title

margin:0;

height:100%;

}

canvas {

display: block;

}

varrenderer, camera, scene, gui, light, stats, controls, meshHelper, mixer, action,datGui;var clock = newTHREE.Clock();functioninitRender() {

renderer= new THREE.WebGLRenderer({antialias: true});

renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);

renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);

renderer.setClearColor(0xeeeeee);

renderer.shadowMap.enabled= true;//告诉渲染器需要阴影效果

document.body.appendChild(renderer.domElement);

}functioninitCamera() {

camera= new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 2000);

camera.position.set(100, 200, 300);

}functioninitScene() {

scene= newTHREE.Scene();

scene.background= new THREE.Color( 0xa0a0a0);<

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