关于“视度”的干货~

相信经常看VR设备的童鞋都会遇到视度这个词,在这儿就微微科普一下。。

1.人眼视度即指人的肉眼可视角度的度数。人类通常是120度,当集中注意力时约为五分之一,即25度。

 

2.人单眼的水平视角最大可达156度,双眼的水平视角最大可达188度。人两眼重合视域为124度,单眼舒适视域为60度。

 

3.人眼其实观看到的并不仅仅是一个具有重合视角的平面,而是一个超过180度鱼眼镜头的188度环形平面,类似于近期比较流行的环形电影屏幕。

 

4.人两眼重合视域有124度。也就是说在人眼观看到的范围内,只有这124度视角内的物体才有立体感。换句话说只有这124度两眼重合视域内观看到的物体截面,超过了180度,以至于形成了立体感。

 

5.单眼舒适视域为60度。是讲只有这单眼的60度范围内的物体,人们才能够看清楚,人眼才能够聚焦。超过水平方向视野角30度的周边部分称为诱导视野,俗称眼睛的余光,其实是人眼并不敏感的范围,也就是无法看清楚的。

 

6.人眼的视角极限大约为垂直方向150度,水平方向230度,如果在这个视角范围内都是屏幕,那么就会给我们一种身临其境的感觉。但这个角度太大,通常只有环幕电影才能达到这种效果。

 

7.实际上,人视觉在10度是敏感区,10 ~20度可以正确识别信息,20~30度对动态东西比较敏感,当图像的垂直方向视角为20度,水平方向的视角为36度时,就会有非常好的视觉临场感,而且 也不因为频繁转动眼球造成疲倦

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fws94/p/6090021.html

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