OO设计原则

本文阐述了封装变化的核心思想,即通过组合而非继承来管理变化,遵循设计原则以提高系统的可维护性和灵活性。强调了面向接口编程、依赖倒置、最少知识原则等关键概念,旨在构建更稳定、灵活的软件架构。

封装变化

多用组合,少用继承

针对接口编程,不针对实现编程

为了交互对象之间的松耦合设计而努力

类应该对扩展开放,对修改关闭

要依赖抽象,不要依赖具体类(依赖倒置原则)

最少知识原则:只和你的密友谈话

好莱坞原则,别调用我们,我们会调用你

一个类应该只有一个引起变化的原因

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设计原则是促使设计模式产生的原因。

我自己的一个原则:变是必然的,将变化的地方引到成本最小的位置,就是我们的设计。

后面我将会把这些原则和设计模式对应上,并提供实例。用原则去衡量设计模式,用实例去理解设计。

转载于:https://www.cnblogs.com/LLansing/archive/2012/04/12/2444473.html

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