1.3.6接口判断及显式实现比较

本文详细解析了C#中接口的实现方式,包括接口方法的覆盖、显式接口成员实现等概念,并通过实例展示了如何解决接口冲突的问题。

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Console.WriteLine("{0}没有实现接口IFlyable", obj); obj默认调用ToString方法

默认是命名空间名+类名

 

 

继承多个接口

 


 

 

 

 

 

 

 

两个接口都有A(),且参数一样

 

 

 

 

 

 

 

iw.Close()会调用 IWindos.Close()

 

void Close()在接口里默认公开(不一定是public 而是对于接口是公开的),在类里默认私有

所w.Close会调用 public void Close()

 

 以上称为显式实现接口 

 

 

 

 

 

 

 

 

 理解这一段  转化文字

 

转载于:https://www.cnblogs.com/fencao/p/6659332.html

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