1 #include<stdio.h> 2 #include <windows.h> 3 4 class CMyClass 5 { 6 public: 7 CMyClass(){printf("Constructor\n");} 8 ~CMyClass(){printf("Destructor\n");} 9 }; 10 11 void main() 12 { 13 CMyClass theObject; 14 //::ExitThread(0); 15 } 16 17 /************************************************************************/ 18 /* 线程内核对象是一个包含了线程状态信息的数据结构,每一次对CreteThread函数的成功调用, 19 都会在系统内部为新的线程分配一个内核对象,创建一个新的线程时,线程的默认计数器为2 20 相关函数如下: 21 HANDLE OpenThread( 22 DWORD dwDesiredAccess //想要打开线程的访问控制权限, 23 BOOL blnheritHandle //指定此函数打开的线程句柄,是否可以被子进程继承 24 DWORD dwThreadld //要打开的线程ID号 25 )*/ 26 // 每次打开 线程,线程的计数器函数就会加1 27 HANDLE GetCurrentProcess(); //伪打开不会加1 28 HANDLE GetCurrentThread(); //伪打开不刽加1 29 DWORD ResumeThread(HANDLE hThread); //唤醒一个挂起的线程 30 DWORD SuspendThread(HANDLE hThread) //挂起一个正在执行的线程 31 /************************************************************************/